キャットクエスト3
Cat Quest III


メディア
概要
『キャットクエスト3』は、シンガポールのインディースタジオThe Gentlebrosが開発し、Kepler Interactiveが2024年に発売したオープンワールド型アクションRPGである。猫の世界を舞台にしたシリーズの第3作にあたり、海賊をテーマに据えている。プレイヤーは猫の主人公として、海賊ネズミが支配する海域を船で巡り、財宝を探して冒険する。シリーズの特徴である見下ろし視点のリアルタイム戦闘と、猫にちなんだ言葉遊びを多用するユーモラスな語り口は今作でも健在である。
2017年の初代『キャットクエスト』は、手軽に遊べる小規模なRPGとしてスマートフォンやPC、家庭用機で支持を集めた。2019年の『キャットクエストII』では犬の王を相棒に加えた協力プレイを導入し、本作でも2人での協力プレイに対応する。シリーズとしての最大の変化は、船での航海と海上戦闘を取り入れ、島々をつなぐ海そのものを探索の舞台にした点にある。
評価はおおむね好意的で、操作の取っつきやすさ、軽快な探索のテンポ、明るいビジュアルと親しみやすい雰囲気が評価されている。一方で、クリアまでのボリュームが控えめなことや難易度の低さ、前作からの変化が限定的に感じられる点を指摘する声もある。気軽に楽しめるアクションRPGとして、シリーズのファン層を中心に受け入れられている。
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最新記事
プレイ記キャットクエスト3 感想|hilow_zero
シリーズを1作目から遊んできた筆者による、PS5版のクリア感想。斜め上から見下ろす2.5D表現、序盤からほぼ全域を回れるオープンワールド的な広いフィールド、あっさりめのダンジョン構成などを、実際に遊んだ実感をもとに語っている。
出典:note / hilow_zero /
考察キャットクエストはどれがおすすめ?Ⅰ〜Ⅲ比較と選び方【結論:ⅡだけでOK】
シリーズ3作を比べた個人ブログの記事で、実際のプレイ時間(Ⅰが7時間、Ⅱが15時間、Ⅲが8時間)や特徴を表で整理している。Ⅲはグラフィックがシリーズで一番きれいな一方、ボリュームと戦闘の面白さではⅡに及ばないので、最初の1本にはⅡを薦めるという結論。
出典:シロラボ! / おシロ /
ニュースCat Quest II and III are available on Android for some purratical adventures on the waves
iOS版に続いて『キャットクエストII』と『III』がGoogle PlayでAndroid向けに配信されたことを伝えるニュース。これで本作はPC・家庭用ゲーム機・iOSに加えてAndroidでも遊べるようになった。
出典:Pocket Gamer /
攻略キャットクエスト3 トロフィーコンプリート難易度レビュー
PS版のトロフィーを全部取った筆者が、トロフィーごとの取り方と全体の難易度をまとめた記事。PS Plusなどのサブスクで新しく遊ぶ人が全トロフィー取得(トロコン)を狙うときの参考になる。
出典:トロフィー依存症患者のブログ /
読むべき記事
レビューReview: Cat Quest III (Switch) - A Pretty Much Purrfect Pirate Adventure
Switch版のレビュー。滑らかな戦闘、ユーモアのあるテキスト、コンパクトに作り込まれたオープンワールド「ニャリビアン」、パズルやクエストの密度、海賊ものらしいサウンドトラックを高く評価し、年間ベスト級のインディー作品と結論づけている。
出典:Nintendo Life /
インタビューCat Quest 3 developer talks secrets, sequels, hairballs & The Apawcalypse
The Gentlebros社のCEOでアーティスト兼デザイナーのデズモンド・ウォン氏へのインタビュー。遊びやすさを保ったまま続編を進化させる難しさ、海賊という舞台は構想の初期から決まっていたこと、シリーズを9作(猫の九つの命にちなむ)作る構想などを語っている。
出典:Shacknews /
レビューキャットクエスト3|協力プレイのやり方とレビュー:正統進化を遂げた可愛い猫アクションRPG|協力ゲーム通信
夫婦ゲーマーが、Switch版でのオフライン2人協力プレイの始め方を手順付きで解説し、そのうえで詳しくレビューしている。装備の効果を組み合わせたビルドの具体例、凝ったサブクエスト、ボス戦の手応えといった長所と、街が1つしかないなど探索面の物足りなさ(クリアまで約12時間)の両方を挙げている。
出典:協力ゲーム通信 /
インタビューThe GentleBros Cat Quest 3 Interview – Development, What's Next
開発チームが、ネズミ(rat)を新しい敵に据えたことから「パイ・ラット」の海賊テーマが生まれた経緯や、新要素のねらいを説明している。次のナンバリング作品は「アポーカリプス」を扱うこと、その前に別ジャンルの新作を作る予定であることにも触れている。
出典:MP1st /
レビュー【CAT QUEST Ⅲ(キャットクエスト3)】クリア感想【Switch】
1作目と2作目をクリア済みの筆者による、Switch版のクリアレビュー。宝箱とサブクエストをほぼ埋めて約10時間というボリュームを示し、可愛いキャラとパロディ、立体的になって種類も増えたダンジョンを評価する一方、船の改造要素の物足りなさを指摘している。
出典:空豆あずきのゲームブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-12
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