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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Game Boy

メディア

概要

『カーブノア』は、1991年にコナミから発売されたゲームボーイ用のダンジョン探索ゲームである。ランダムに生成されるダンジョンをターン制で進むローグライク系のシステムを持ち、家庭用携帯機でこの種の遊びを手軽に楽しめる作品として位置づけられる。日本国内でのみ発売され、海外では正式に展開されなかった。

本作の特徴は、ダンジョンごとに目的が設定されたクエスト形式にある。プレイヤーは酒場のような拠点で依頼を選び、モンスターの討伐、宝の回収、囚われた妖精の救出などの条件を満たして帰還を目指す。各クエストは比較的短時間で完結するよう設計されており、長時間の探索や重いキャラクター育成を前提とする従来のローグライクとは異なる、パズル的で区切りのよい遊び方を提示している。『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』が登場する以前の作品であり、国産コンソールにおけるローグライクの初期の試みの一つとして語られることがある。

発売当時は大きな話題作とはならず、知る人ぞ知る作品という扱いが長く続いた。その後、有志による英語翻訳パッチの登場などをきっかけに海外のローグライク愛好家の間でも知られるようになり、携帯機向けに遊びやすくまとめられた設計や、目的を変えることで生まれる多様な攻略性が再評価されている。

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最終更新 2026-11-07

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