カーブノア
Cave Noire


メディア

概要
『カーブノア』は、1991年にコナミから発売されたゲームボーイ用のダンジョン探索ゲームである。ランダムに生成されるダンジョンをターン制で進むローグライク系のシステムを持ち、家庭用携帯機でこの種の遊びを手軽に楽しめる作品として位置づけられる。日本国内でのみ発売され、海外では正式に展開されなかった。
本作の特徴は、ダンジョンごとに目的が設定されたクエスト形式にある。プレイヤーは酒場のような拠点で依頼を選び、モンスターの討伐、宝の回収、囚われた妖精の救出などの条件を満たして帰還を目指す。各クエストは比較的短時間で完結するよう設計されており、長時間の探索や重いキャラクター育成を前提とする従来のローグライクとは異なる、パズル的で区切りのよい遊び方を提示している。『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』が登場する以前の作品であり、国産コンソールにおけるローグライクの初期の試みの一つとして語られることがある。
発売当時は大きな話題作とはならず、知る人ぞ知る作品という扱いが長く続いた。その後、有志による英語翻訳パッチの登場などをきっかけに海外のローグライク愛好家の間でも知られるようになり、携帯機向けに遊びやすくまとめられた設計や、目的を変えることで生まれる多様な攻略性が再評価されている。
記事
最新記事
レビューGame Boy Horror—Cave Noire
ゲームボーイのホラー作品を扱う連載のハロウィン回。著者はカーブノアを「ローグライク」「ホラー」「ターン制JRPG」の3つすべてに当てはまる珍しい公式作品と位置づけ、第一印象や世界観、手応えを長文で語っています。プレイの進行がクエストをまたいで引き継がれない点が、遊ぶうちに気になったことも率直に書かれています。
出典:Random Obscure Musings(Substack / Jason Custer) /
プレイ記『カーブノア』1991年/ゲームボーイ
説明書の画像と実際のプレイ画面を添えて、本作のシステムを紹介する記事です。歩いてもHPが回復しない、満腹度がない、森の主から受け取る初期アイテムの決まり方、敵ごとの行動パターンといった、始める前に知っておきたい点を短くまとめています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
レビューCave Noire
スペイン語のローグライク専門ブログによる、最後まで遊んだうえでのレビューです。セガの『死の迷宮』『ドラゴンクリスタル』から『トルネコ』に至る日本のローグライク史の中に本作を位置づけています。難易度や、全クエストのレベル6までとレベル10までそれぞれのクリア時間の目安も示しています。
出典:Jueguitos y Mazmorras(Substack / Spi) /
読むべき記事
プレイ記トルネコより先に出てた異色なローグライク「カーブノア」を今更遊んだよ
『トルネコ』より2年5か月早く出たGBのローグライクを、予備知識なしで一晩かけてクリアした体験記です。ミッション形式で1回のプレイが短いことや、成長要素がなく「強敵の目をかいくぐる」ことが面白さの中心であることを、画面写真つきで紹介しています。向いている人と向いていない人もはっきり書かれています。
出典:note / でんこ /
レビューHonestGamers - Cave Noire (Game Boy) Review
『NetHack』のような本格派ローグライクや、セガの『Dragon Crystal』『Fatal Labyrinth』と比べながら、本作がどう生まれたのかを考察したレビューです。「ローグライク」という言葉がまだ一般的でなかった時代背景を調べたうえで、GBに合わせた設計を評価しています。
出典:HonestGamers / dagoss /
レビューIt's new to me: Cave Noire
ベテランのレトロゲームライターが初めて本作を遊んで書いたコラムです。「ローグライク」という言葉がなかった1991年の作品をジャンルの系譜の中でとらえ直し、GBという機種とジャンルの両方にきちんと応えた設計を評価しています。
出典:Retro XP(Substack / Marc Normandin) /
レビュートルネコの先輩はゲームボーイにいた!ローグライクとパズルが融合した怪物『カーブノア』
4種類のクエスト、レベルがないこと、アイテム頼みのパズル的な攻略を解説したレビューです。最大HPが10〜12しかないのに歩いても回復しない、穴に落ちると4ダメージといった具体的な数字を挙げて、厳しい難易度も率直に紹介しています。
出典:レトロゲームとマンガとももクロと(はてなブログ) /
批評[Famicompendium] Cave Noire
日本国内でしか発売されなかった名作を紹介する連載の1回で、GB発売25周年に合わせて書かれました。筆者が特に好きなGB作品の一つとして、初期の和製ダンジョンRPGである本作を取り上げ、「ローグライク」という呼び方の広がりにも触れながら魅力を伝えています。
出典:Nintendo Everything / Patrick(Famicompendium) /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-07
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









