チャックンポップ
Chack'n Pop


メディア

概要
『チャックンポップ』は、1983年にタイトーが稼働を開始したアーケード用アクションゲームである。プレイヤーは主人公チャックンを操作し、迷路状のステージでモンスタと呼ばれる敵をかわしながら、檻に閉じ込められたハートを救出して出口を目指す。チャックンは床だけでなく天井にも張り付いて移動でき、攻撃には左右に投げて転がした後に爆発する爆弾を使う。自分の爆風にも巻き込まれるため、投げる位置とタイミングを考える必要がある。
1980年代前半は固定画面のアクションゲームが多数登場していた時期であり、本作もその流れに属する作品である。のちにファミリーコンピュータなどの家庭用機やパソコンにも移植され、後年にはタイトー作品を集めたオムニバスソフトにも収録された。本作に登場したモンスタは『バブルボブル』にも敵キャラクターとして引き継がれ、チャックン自身も同社の後続作品にゲスト的に登場している。
知名度の面では『バブルボブル』などの代表作に一歩譲るが、タイトーのキャラクター史をさかのぼる際に名前が挙がる作品として、レトロゲームファンの間で一定の認知を得ている。天井歩きと自爆の危険を伴う爆弾という独特の操作感が特徴として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュース『ちゃっくんぽっぷ』が「コンアカ」で復刻。10月1日よりSwitch 2、PS5向けに配信。「ちゃっくん」を操作し、「もんすた」にさらわれたハートを取り戻す
ハムスターが「コンソールアーカイブス」で1985年の家庭用版『ちゃっくんぽっぷ』を2026年10月1日からSwitch 2とPS5で配信すると伝えています。価格は800円で、どこでもセーブ&ロードなどの機能があります。収録は国内版だけですが、ゲーム中の文字は英語のみです。
出典:電ファミニコゲーマー /
攻略ちゃっくんぽっぷ徹底攻略ガイド
ファミコン版(全9面)について、操作、爆風から逃げる考え方、もんすたエッグがかえる時間の管理、ボーナスの稼ぎ方、アーケード版(全14面)との違いを段階ごとにまとめたガイドです。
出典:レトロゲーム横丁 /
読むべき記事
考察『アはアーケードのア』 第17回『ちゃっくんぽっぷ』(1984年タイトー)
ゲームディレクターの筆者が、足の着き方でジャンプ力が変わる仕組みと、そこから生まれたアリの巣のような迷路、爆風を重ねるパズル性を作り手の目線で分析しています。一方で、取りにくいボーナスや、詰むこともある面構成を欠点として挙げています。基板の出荷が数百枚だったこと、開発部が作った攻略冊子、原作者の幻の作品といった周辺の話にも触れています。
出典:note / 見城こうじ /
- NO IMAGEレビュー
Chack’n Pop
セガが移植したSG-1000版を、ファミコン版と比べて評価したレビューです。オープニングデモ・練習面・全14面・結婚エンディングを残したSG-1000版の方が内容が充実していると指摘しています。後半はバブルボブル、ロードランナー、ボンバーマンの中間のような、頭を使うパズルアクションだと分析しています。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGE解説
ちゃっくんぽっぷ - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
パターンを見つけるパズル的な面白さと、面数の少なさを長所・短所として整理しています。PC版の移植の出来や、Taito Milestones・アケアカなど復刻の歴史もまとめています。さらに、ひらがなとカタカナの表記揺れに対するタイトーの公式見解や、ちゃっくんがタイトーのマスコットになっていった経緯まで網羅しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記初期のキャラクターゲーム/ちゃっくんぽっぷ
アーケード版を練習面から最終の14面、エンディングまで遊び通し、天井への張り付き、爆煙を重ねる撃ち方、氷・動く床・水の入ったボトルといった仕掛けを画面写真つきで解説した個人の検証記事です。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
レビューゲームでこんにちわ: ちゃっくんぽっぷ
ファミコン版について、片足しか着いていないと半分しか跳べない操作のクセ、転がる爆弾の扱い、もんすたの3種類の動き方、時間切れの注意点を、ちゃっくんへの愛着をにじませながら率直にレビューしています。
出典:ゲームでこんにちわ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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