Chill with You : Lo-Fi Story
Chill with You: Lo-Fi Story


メディア
概要
『Chill with You : Lo-Fi Story』は、日本のネストピが開発した作業用サウンドノベルで、2025年11月17日にPC(Steam)で発売された。小説を書く少女サトネと机を並べ、Lo-Fi音楽や環境音、窓の外の景色を選びながら、プレイヤー自身は現実の作業を進める。ポモドーロ式のタイマーを備え、休憩時に彼女と言葉を交わして関係を深めていく構成で、ゲームと作業支援ツールの中間に位置する。
背景には、Lo-Fi hip hop を流し続ける「作業用BGM」配信の文化がある。ループ映像の中の人物を実際に応答するキャラクターへ置き換え、「誰かと一緒に作業している感覚」を主題に据えた点が特徴とされる。
発売直後からSteamで「非常に好評」を得て国内売上ランキング上位に入り、約11日で10万本、12月中旬に15万本、2026年春までに20万ダウンロードを記録した。開発元は想定を大きく超える反応だったと述べている。Steam Awards 2025では「Sit Back and Relax」部門のファイナリストに選ばれた(受賞は『RV There Yet?』)。その後も会話追加や時刻同期、衣装、他作品とのコラボなど更新が続き、2026年4月8日にはiOS/Android版が基本無料で配信され、PC版とのデータ連動にも対応している。
記事
最新記事
ニュースChill with You Dev Newsletter - October 2026 Issue
開発元ネストピによる月刊ニュースレター初号。10月の秋服追加、11月17日の1周年アップデートでメインストーリーを最低10話追加する見込み、有料DLCの詳細はサトネの誕生日である11月12日ごろ公開予定と告知している。ポモドーロタイマーの横画面対応やメモリ使用量改善などのQ&Aも掲載。
出典:Steam(Nestopi公式) /
ニュースImportant Announcement Regarding Satone and Shioi
新作『SHIOI's Sparkling Scenes』を DLC ではなく単体アプリとして出す理由を開発元が説明した告知。DLC は既存プレイヤー中心で購入率が約1割にとどまるため新規層に届けて開発原資を得る狙いがあること、新作は描画エンジンを刷新していて既存アプリに載せるのが技術的に困難であることを挙げ、『Lo-Fi Story』の更新も2年目を通して継続する見通しだと明言している。
出典:Steam(Nestopi公式) /
- NO IMAGEニュース
Lo-Fi Productivity Visual Novel Chill With You: SHIOI’s Sparkling Scenes Launches For PC And Mac In 2026 With Real-Time Locations
シリーズ新作『Chill with You: SHIOI's Sparkling Scenes』の Steam ストアページ公開を報じる記事。ひとりだと集中が続かないヒロイン・シオイと作業する独立したストーリーで、起動した現実時間によって学校・夕方の図書館・夜の自室と場所が変わる仕組みを紹介し、シリーズ累計45万本という数字にも触れている。
出典:Noisy Pixel /
ニュース『まじかる☆プリンセス』と『Chill with You:Lo-Fi Story』コラボイベントが開始。コラボコンテンツが登場するほか、Steamではコラボ記念セールが開催
『まじかる☆プリンセス』とのコラボが相互に実施され、あちらにはサトネの「文学少女の部屋着」と娘と一緒に勉強する新機能が、本作にはサトネが幼少期の好きなものを語るコラボ特別ストーリーが実装された。記念セールとX のフォロー&リポストキャンペーンも同時開催。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース文学少女と“作業通話”するゲーム『Chill with You : Lo-Fi Story』新たな作業スタイルを提供する「タイマーアップデート」が配信。カウントアップタイマー、タイマーのカスタマイズ機能が実装
時間を区切らず計測できるカウントアップタイマーが追加され、タイマー音の変更・音量調整・プリセット保存にも対応した。模型制作や単語帳など、ポモドーロに馴染まない作業を想定した拡張となっている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース文学少女と”作業通話”する作業ゲー『Chill with You : Lo-Fi Story』にて衣替えアップデートが配信開始。にじさんじ「家長むぎ」さんの配信スポンサードや、Steam版過去最安値のセールを予定
サトネのクローゼットに春夏衣装が追加され、その日の気分で毎日着替えるようになった。次に実装してほしい衣装の公式投票、にじさんじ・家長むぎの「Study with me」配信スポンサード、タイマー更新や1周年記念DLCを含むロードマップ更新も同時に告知されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースChill With You: Lo-Fi Story Now Available On Mobile With PC Cross-Progression
iOS / Android 版の配信開始を報じる記事。無料ダウンロードで最初の10話と30曲以上のLo-Fi楽曲、作業支援機能が使え、PC版とオンラインでデータが同期するためメモやToDoを端末間で持ち運べる(その代わりオフライン起動は不可になった)点を伝えている。
出典:Gamer Matters /
読むべき記事
インタビュー30万本売れた”圧倒的に好評”の『Chill with You』は、なぜヒットしたのか?→ヒロインの実在性とリアルな作業通話に異様なほど誠実だったから。これは「作業通話」だから、着せ替えもマルチアングルも、干渉もナシ。できるのはささやかな会話だけ【開発者インタビュー】
藤森・塩崎・藤原の開発3名が、企画の出発点となった「Lo-Fiガール」的な作業用BGM文化から、体験版2週間前に社長から40点と言われて作り直した経緯までを語る長編。キーボード音も資料の散らかりもサトネ自身の行動として再定義し、プレイヤーが干渉できないようにした、カメラの権利はサトネ側にあるという引き算の設計思想が中心に据えられている。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Why A Simple Co-Working Game Is Helping People Feel Less Alone: Chill With You Lo-Fi Story
ディレクター藤森へのインタビュー。孤独を和らげることが初期コンセプトに含まれていたこと、サトネが当初は絵描き設定でタイピングの所作のために小説家に変わったこと、プレイヤーの作業から意識を奪わないよう性格を抑えめにしたこと、楽曲を彼女の心情の微細な変化に合わせて対で作ったことなどを語っている。
出典:Noisy Pixel /
インタビューChill With You: A Lo-Fi Story Interview
ネストピの栗田・藤原・塩崎へのインタビュー。恋愛要素を抑えて「実際に会えそうな等身大の人物」を目指した設計、タイピング音をプレイヤーが鳴らせない理由、ストーリーの解放ペースと作業時間の綱引き、経験値をポモドーロタイマーに限定する判断を発売3週間前に下した話などを扱う。サトネの別れの挨拶後にゲームが閉じないバグをファンが好意的に受け取って話題化した逸話も収録。
出典:MonsterVine /
プレイ記Chill with You : Lo-Fi Story- 作業用ADVを通じて、僕の心は砕かれた
中年の筆者が70時間以上使った体験記。年齢差への居心地の悪さを「叔父さんのロールプレイ」で折り合いをつけ、世代を越えた友人関係のような距離感に落ち着くまでを書いたうえで、サトネの小説家としての背景が明らかになった後に自作小説の現実と引き比べて打ちのめされる顛末まで綴っている。
出典:個人ブログ / smogbom /
- NO IMAGE考察
サトネと作業通話 Chill with You Lo-Fi Storyの感想
約80時間プレイした筆者が、前半で作業支援ツールとしての効用を、後半でストーリーの考察を扱った記事。サトネの正体、通話を成立させる作中設定、作業画面を侵食するノイズ、通話が途絶えるバッドエンドとその回避条件まで踏み込み、シナリオライター大野真樹の過去作との共通点にも触れている。
出典:はてなブログ / まかだみ /
レビュー【ネタバレ注意】最強作業支援ツール「Chill With You : Lo-Fi Story」全実績達成したからレビューしてみる
100時間以上プレイして全実績を達成した筆者による実用面重視のレビュー。ウィンドウサイズ変更時の表示やウルトラワイド対応、作業UIとSEが没入を壊さない点を評価する一方、ToDoの並べ替え不可、ノート幅の固定、Adobe製品との併用時の負荷など、長時間運用で見えた具体的な不満も列挙している。
出典:note / 春日居 透 /
プレイ記かわいい女の子と“作業通話”できるゲーム、作業が捗る!けど……心かき乱されるッ!!「君と一緒に作業してると落ち着くんだ」「君が特別なのかな…」この子、サギョサー(作業通話サーバー)の姫だ!
ライターが30時間以上プレイしたうえで、ポモドーロタイマーと連動して親密度が上がる構造、ToDo・メモ・カレンダーといった作業支援機能、Lo-Fi BGMと環境音の作り込みを紹介しつつ、距離が縮まるほど互いの人生が離れていく切なさを「エモゲー」と評している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューA review of Chill With You: Lo-Fi Story
在宅で働く筆者が、本作を「ゲームというよりプログラム」と位置づけて評価したレビュー。調整可能なポモドーロタイマーが中核で生産性を損なわなかったこと、カレンダーやメモは業務用ツールの代わりにはならないこと、物語は「会話の連なり」に近く薄いが、ひとりで働く感覚を和らげる点にこそ対価を払う価値があると論じている。
出典:個人ブログ / Everything is bad for you /
レビューChill with You: Lo-Fi Story Review
75/100 を付けた英語圏のレビュー。オリジナルのLo-Fi楽曲とカスタマイズ可能な環境音、抑制された声の演技をハイライトとして挙げる一方、明確な目標や手応えのある遊びがなく、カスタマイズと進行が浅いため長時間では反復的になると指摘している。
出典:NoobFeed /
プレイ記サトネちゃんに首ったけ? 作業用ADV『Chill with You : Lo-Fi Story』3週間使ってみた感想(PC版)
毎日3週間使い続けた筆者による対話形式の感想。タイマー開始までサトネが静かに読書していて、始まると短く励まして以降は自分の作業に没頭する距離感が「作業に取りかかれない」問題をどう解きほぐすかを描き、BGMの取り込みや環境音・背景のカスタマイズ量も具体的に数えている。
出典:note / わんどら /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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