Pilgrims


メディア
概要
『Pilgrims』は、チェコのスタジオ Amanita Design が 2019 年に発表した小規模なアドベンチャーゲームである。プレイヤーは旅の途中で出会う人物や手に入れた道具を「カード」として手札に集め、場面に差し出すことで話を進めていく。台詞は文字ではなく絵と音声で表現され、言語に依存せず遊べる作りになっている。
同スタジオは『Samorost』『Machinarium』『Botanicula』『CHUCHEL』などで、手描きやコラージュ的な美術と言葉に頼らない演出を積み重ねてきた。本作も中欧の民話や旅芸人の世界を思わせる舞台を持ち、一本道ではなく手札の組み合わせで場面の運びが変わる構成をとる。最初は Apple Arcade 向けに登場し、その後 PC やコンソール、モバイルへと展開した。
受容としては、短時間で遊べる軽さ、試行を重ねて反応の違いを見る自由度、アニメーションの完成度が主に支持されている。一方で、規模が小さく歯応えのある謎解きを期待した層からは物足りないという声もある。総じて、繰り返し遊んで別の筋道を試す小品として、同スタジオの作品群のなかでは入り口の広い一作と受け止められている。
記事
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プレイ記Pilgrims (ピルグリム) クリア感想
Switch版をクリアした感想。初回クリアが約50分、全実績解除が約3.5時間というプレイ時間を記録しています。タッチ操作で遊べる縦持ちの「肖像画モード」の使い勝手にも触れ、カード要素は控えめで読み物系ADVに近い作りだと評しています。
出典:note / 夕凪_kari /
映像Pilgrims: Curious Adventures | Overview Trailer
本作の世界観をもとにしたボードゲーム『Pilgrims: Curious Adventures』の英語版発売にあわせた公式紹介トレーラー。デザインはRadim Jurda、共同制作はAmanita DesignとPink Troubadour、音楽は本編と同じFloexが担当しています。
出典:YouTube / Amanita Design /
レビューPilgrims 'Curious Adventures' Board Game Review By Britt 🎲♟️
ボードゲーム版のレビュー。全4ラウンドで、チェスのような移動能力を組み合わせて仲間とアイテムを集め、冒険カードを達成していく流れを解説しています。同じPink Troubadourの『Forestry』と仕組みが近いことや、最後の得点計算まで勝者が読めない緊張感、コンポーネントの質の高さを評価しています。
出典:Games Freezer /
映像Pilgrims: Curious Adventures Review: Point-and-Click Cardboard
大手ボードゲームレビューチャンネルのDice Towerが、ボードゲーム版をセットコレクション型のゲームとして紹介した動画。概要説明・議論・総評の3パートで構成されています。
出典:YouTube / The Dice Tower /
読むべき記事
レビュー『Pilgrims ピルグリム』レビュー: カード1枚で運命をヌルッと変える
マップ移動や、キャラクターとアイテムのカードを組み合わせる仕組みを、具体例(鍋→水→お湯→薬草スープ)つきで解説したネタバレなしレビュー。この作品の醍醐味は一つの謎の解き方をいくつも見つけることにある、と言い切っています。物語性の薄さという弱点や、向いている人・向いていない人も整理しています。
出典:KeepGamingOn / Taca KGO /
考察ゲーム『Pilgrims』感想
Amanita Designの作品を「緻密な立体系」「マンガ風の平面系」「絵本風」の3系統に分け、本作を『Creaks』に近い絵本風の系統と位置づけています。ヒントが少なく総当たりになりがちな謎解きの弱点を率直に指摘し、チェコ滞在経験をもとに作中で話されるチェコ語の聞き取りも紹介しています。
出典:ブシログ /
レビュー「Pilgrims」クリア感想
行き先を自由に選べる「オープンワールド的」な進行、仲間も含めてすべてが手札になる仕組み、周回を前提にした設計という3つの特徴から本作を説明しています。難しすぎないので、ポイント&クリックADVの入門に向いた作品だと評価しています。
出典:gogj.tokyo / あまがや /
批評Pilgrims – Indie Game of the Week
本作の発想が『Samorost 3』のミニゲームとチェコの民話にあることを示し、アドベンチャーゲームの定番である「全部を全部に試す」遊びを、デッキ構築風に気持ちよく作り直した作品として論じています。ほぼチェコ語の音声、使い込まれた絵本のような画面の角、70年代の奇妙なアニメを思わせる大人向けの雰囲気といった演出にも注目しています。
出典:The Genesis Temple / Damiano Gerli /
レビューPilgrims(ピルグリム) 感想・レビュー byとも / 言葉がなにもなくても伝わる絵本風アドベンチャー
Switch版での操作方法(縦持ちの肖像画モード、横持ちの風景画モード)から、解法が複数あることやキャラクターの親しみやすさといった長所、全実績には4周必要でもボリュームは少ないといった短所までを整理したレビューです。夫の視点の追記では、周回ごとに出会うキャラクターが変わる面白さに触れています。
出典:ゲーマー夫婦 みなとも /
プレイ記【Pilgrims】マシナリウムの制作陣が作った良き雰囲気ゲー【感想】
初回クリアが50分で実績は16/45、全実績解除に3時間30分という実測をもとにした感想です。絵本のような絵柄に、ぎょっとする場面や笑える場面が混じる魅力を語っています。全実績を目指すなら、未解除カードの薄い絵柄をヒントに使わないと飽きやすい、という実用的な助言も添えています。
出典:はてなブログ / 地味痛日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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