Circuit Superstars


メディア
概要
『Circuit Superstars』は、オランダのインディースタジオOriginal Fire Gamesが開発し、スクウェア・エニックスのインディー支援レーベルSquare Enix Collectiveがパブリッシングを担当した見下ろし型レースゲームである。デフォルメされた車両とコースを真上に近い視点で描き、フォーミュラカーやGTカー、ラリークロス、トラックなど複数のカテゴリーのマシンを操作して周回レースを戦う。
2021年にPC(Steam)とXboxで発売され、その後PlayStationやNintendo Switchにも展開された。古典的な見下ろし型レースゲームを思わせる手軽な外見を持ちながら、タイヤの摩耗や燃料消費、ピットストップといった実際のモータースポーツに通じる要素を取り入れている点が特徴である。カジュアルなアーケードレースとシミュレーター的な本格志向の中間を狙った作りといえ、ローカルでの画面分割対戦やオンラインマルチプレイにも対応している。
ユーザーからは、操作は直感的でありながらライン取りやブレーキングの精度が問われる奥深さを持つ点が評価され、Steamでも好意的なレビューが多い。一方で、収録コンテンツの量やオンライン対戦の人口については物足りなさを指摘する声も見られる。気軽に遊べる本格派の小品として、レースゲームファンの間で一定の支持を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューCircuit Superstars review
アーケードの遊びやすさとシムの奥深さを両立させた、ジャンルでも珍しい成功例として高く評価したレビュー(85点)。12サーキット・18レイアウトがもたらす長く続く挑戦を称える一方、オンラインはロビーを自由に作れないなど作り込みが浅い点も指摘している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Circuit Superstars review: The stylised simulator
見た目はかわいいが、中身はパワーアップもセッティングもない「余分を削ぎ落としたレース」だと位置づけたレビュー。車種ごとに大きく違う挙動や荷重移動、急な学習曲線を語り、GPシーズンを途中で中断できないなどUI面の不満も具体的に挙げている。
出典:Traxion.GG /
- NO IMAGE開発秘話
Circuit Superstars developers explain the game's origins | Traxion.GG Podcast
PC/Xbox版の正式リリース当日に、開発元Original Fire Gamesの創業者であるマストレッタ3兄妹が出演したポッドキャスト。6人のチームが情熱から始めた企画を完成させるまでの道のり、Top Gearライセンス獲得の経緯、今後の展望を語っている。
出典:Traxion.GG /
- NO IMAGEレビュー
Circuit Superstars review: bringing slightly deeper top-down racing to Switch
Switch版の移植レビュー。携帯機でも保たれた描画の品質と、ピットが混み合う場面での処理落ちを具体的に検証している。最大4人の画面分割や、画面分割のままオンラインに参加できる点も評価している。
出典:Traxion.GG /
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Original Fire Games, Creator of Circuit Superstars
OverTake(旧RaceDepartment)が開発チームのカロリナ、カルロス、アルベルトに行った動画インタビュー。小さなスタジオならではの開発の苦労や、Top Gearの企画を通じてランド・ノリスなど著名ドライバーが参加した経緯を語っている。
出典:OverTake.gg /
プレイ記【Circuit Superstars】見下ろし視点レース
アーリーアクセス期に遊んだ個人の体験記。AIの難易度は5段階あり(最低と最高での走りを動画で比較)、マシンのセッティングがないため腕前がそのまま結果に出ることを説明している。ダメージ・燃料・タイヤの消耗やピットインの作法、周回ごとに濃くなるタイヤ痕などのこだわりも紹介している。
出典:はてなブログ / 暇人雑記(block30) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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