CivIdle


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概要
『CivIdle』は、Fish Pond Studioが開発した文明発展をテーマとする放置・インクリメンタル系のシミュレーションゲームである。プレイヤーは都市を拠点として建物を配置し、資源の生産チェーンを組み上げながら技術ツリーを進め、原始的な時代から近現代へと文明を発展させていく。プレイヤーが操作していない間も生産は進むため、放置ゲームの手軽さと、生産ラインを最適化する経営シミュレーションの要素を併せ持つ作品といえる。
本作は、『シヴィライゼーション』シリーズに代表される4X系文明シミュレーションの時代進行や偉人・遺産といったモチーフを、放置ゲームの枠組みで再構成した点に特徴がある。ブラウザ版での展開を経て、2024年にPC向けにSteamで配信された。周回によって恒久的な強化を得るプレステージ型の仕組みも備えており、繰り返し遊ぶことで効率的な発展を目指す設計になっている。
ユーザーからは、放置ゲームとしては珍しく生産構造の設計や物流の工夫に深みがある点、継続的なアップデートが行われている点などが評価されている。一方で、システムが多岐にわたるため序盤は把握すべき要素が多く、見た目も簡素であることから、人を選ぶ作品と受け止められる面もある。ジャンルの愛好者を中心に、コミュニティでの攻略情報の共有も活発に行われている。
記事
最新記事
アプデCivIdle - Patch 1.5: End Game Wonder, Revamped Civs And Celebrate Restitutor Release! - Steam News
終盤向けの新しい不思議と、古くからある文明の作り直しを入れた大型パッチ1.5の正式版。エジプト・中国・インドの不思議がアップグレードできるようになり、効果範囲がレベルに応じて広がるなど、ビルドの組み方が大きく変わる。開発者の新作『Restitutor』の早期アクセス開始と同じ日に配信された。
出典:Steam News / CivIdle(公式) /
ニュースNew Player Trade Limit For Account Level
プレイヤー間取引サーバーに、アカウントランクごとの上限を設けた。関税の最大値を引き下げ、新規プレイヤーが出品できる価格の幅を広げ、Supporter/Keeper購入者は同時に出せる取引数を増やした。開発者が理由を一つずつ説明している。
出典:Steam News / CivIdle(公式) /
アプデCivIdle - Keep Our Server On Pack
取引やチャットなどのマルチプレイ機能を支えるサーバー代をまかなうため、2026年6月に出た見た目だけのDLC。チャットや取引画面で使えるバッジ、名前が光る効果、4種類のフォントが付く。すべてのマルチ機能は今後も無料のまま遊べる。
出典:Steam / Fish Pond Studio(公式) /
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Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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