Clustertruck


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概要
『Clustertruck』は、Landfall Games が開発し tinyBuild が発売した一人称視点のアクションゲームである。2016 年に PC 向けに登場し、その後コンソール機にも展開された。プレイヤーは走り続けるトラックの荷台から荷台へと飛び移り、地面に触れずにゴールへ到達することを目指す。ステージが進むと道路は崩れ、トラックは互いに衝突して積み重なり、進路そのものが刻々と崩壊していく。獲得したポイントで二段ジャンプやスローモーションなどの能力を解放でき、攻略の自由度が上がる構成になっている。
開発元の Landfall は、物理演算のふるまいを前面に押し出したゲームを手がけてきたスタジオとして知られ、本作もその延長線上にある。当時は実況動画や配信との親和性が高い短時間・高難度のタイトルが注目を集めていた時期で、本作の「渋滞事故の中を走り抜ける」という一目で伝わる題材はその流れに乗った作品と位置づけられる。ゲーム名の由来は、混乱状況を指す俗語をトラックにかけた言葉遊びである。
受容としては、着想の明快さとスピード感、リプレイを促すステージ構成が好意的に受け止められた一方、一人称視点ゆえの距離感の把握しづらさや、演出の激しさから来る酔いを指摘する声もある。試行回数を重ねて突破する性質のため、そこに手応えを感じるかで評価が分かれやすいタイトルである。
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開発秘話Fleshing out Clustertruck's high concept into a satisfying game
プログラマーのPetter Henriksson氏が、Gamescomからの帰りに渋滞にはまったことから着想した経緯を語っている。あわせて、試して残すかどうかを決めた障害物やパワーアップの選び方、早期の無料アルファ公開、スピードラン向けの設計、マップエディタを通じて、トラックに飛び乗るだけの一発ネタを90ステージに広げた過程を説明している。
出典:Game Developer /
レビューReview: Clustertruck
PC版のレビュー(7.5/10)。最初のワールドは単なる一発ネタに見えるが、能力を解放してからはステージの仕掛けがどんどん奇抜になり、ゲームが一気に面白くなる流れを具体的に評価している。
出典:Destructoid /
レビューReview: Clustertruck (Switch eShop)
Switch版のレビュー(8/10)。一人称視点のアーケード的なアクションと物理パズルのバランスを高く評価し、携帯機で遊べることの魅力も伝えている。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Clustertruck 暴走トラックここに集結!【レビュー】
スコアの仕組み、能力ショップ、全90ステージという構成と全クリアまで約7時間という実プレイの目安を紹介している。一人称視点では足元が見えにくいこと、ラストステージの難易度が突出していること、価格に対する満足度など、向く人・向かない人まで具体的に整理している。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
映像The Greatest Game About Trucks Ever Made - Clustertruck
人気パズル・アクション実況者のAliensrockが、Clustertruckの全編プレイを編集し直した動画。冗談を増やしテンポを良くして、ゲーム全体の流れを一本で見られるようにしている。
出典:YouTube / Aliensrock /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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