CLUTCH


メディア
概要
『CLUTCH』は、イギリスのスタジオ Maverick Games が開発するオープンワールドのアクションドライビングゲームである。同スタジオは『Forza Horizon』シリーズでクリエイティブディレクターを務めた Mike Brown が設立し、Playground Games 出身の開発者が多数参加している。スタジオにとって第一作にあたり、Unreal Engine 5 で制作されている。
2026年6月2日に発表され、Summer Game Fest 2026 で本格的にお披露目された。発売時期は2027年春と告知されており、対応プラットフォームは PC(Steam / Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。舞台はモナコを含むフランス・リビエラ一帯で、アルプスやカンヌ周辺も描かれる。物語は『Skins』共同制作者の Jamie Brittain が手掛け、レーサーの兄妹を主人公に、100年の歴史を持つ公式シリーズ「R1K」と夜間の非合法レース「Midnight Collective」という二重生活が軸になる。
注目されているのは、車両のディテールとカスタマイズ、荒い走りに応じて外装が劣化していくシステム、PvPvE 環境で作り込まれたミッションと突発的なイベントが同居する設計である。一方、2024年5月に結んだ Amazon Games とのパブリッシング契約は2026年2月に終了しており、スタジオは新たなパートナーを探していると説明している。
記事
最新記事
インタビュー“Some of the offers were actually offensive” – How Clutch found its publisher
Amazon が撤退して開発費なしの完成間近タイトルを抱えた Maverick Games が、複数のパブリッシャーを回った末に Focus Entertainment と組んだ経緯を、Mike Brown と COO Harinder Sangha の証言でたどった記事。提示された条件の一部が元の Amazon 契約より悪かったこと、Amazon が後に配信向けに再接触してきたことまで語られている。
出典:The Game Business /
プレビューPreview - Gamescom 2026 : premier coup du harpon sur CLUTCH
gamescom 2026 の試遊台で、プロヴァンスの橋でのポリスチェイス・プロムナード・デ・ザングレの夜間ストリートレース・山岳サーキットという3場面を約15分プレイした感触をまとめている。アーケードとシミュレーションの中間という挙動と景観は好感触だが、ドリフト時に車がガードレールに吸い付く癖など詰めの粗さも指摘。
出典:Factornews /
ニュースClutch reveals new gameplay and story details in one-hour livestream
開発元が配信した約1時間のゲームプレイ公開で明らかになった内容の整理。ロンドン・モナコ・南仏という3拠点、視聴者数とスタイルで勝敗が決まるストリートレースとタイム勝負の R1K の違い、物理挙動で動く銛(ハープーン)などの「Clutch Tech」ガジェット、2人協力プレイ対応までを押さえている。
出典:Traxion.GG /
プレビューMaverick Games’ heart beats beneath CLUTCH
Summer Game Fest でのハンズオフ実演レポート。里親家庭で育った兄妹 Theo と Cass の導入劇から、配信映えを競う地下レース、R1K のプロレース、銛付き車での逃走で締める強盗ミッションまでを見た上で、モーションキャプチャの芝居と Unreal Engine 5 の光の作りを本作の芯として評価している。
出典:GamingTrend /
ニュースMaverick Games Reveals “Clutch”, Its New Open-World Racer
『Forza Horizon 5』クリエイティブディレクター Mike Brown が設立した Maverick Games が、2027年春発売のオープンワールド運転ゲーム『CLUTCH』を初公開したことを伝える記事。Amazon 撤退後も IP を保持して開発を続けた経緯や、ダッシュボードの小物やカップホルダーの飲み物まで選べるカスタマイズの細かさに触れ、『Forza Horizon 6』の最大の対抗馬になると位置づけている。
出典:GTPlanet /
読むべき記事
映像CLUTCH Early Gameplay Livestream with Maverick Games
開発チーム自身が約1時間かけて実機プレイを見せた公開配信。ロンドンから始まる兄妹の導入、スタイルと視聴者数で競う地下レース、R1K のサーキット戦、警察の追跡、強盗ミッション、物理挙動で動くガジェットまでを通しで確認できる。
出典:YouTube / Maverick Games ⍟ CLUTCH /
インタビューMaverick Games wants to “try and win Game of the Year” with Clutch
Mike Brown が Playground Games を離れた理由と Maverick Games の目標を語ったインタビュー。成功した『Forza Horizon』では方向転換が難しかったこと、7人で始めたスタジオが約130人規模になったこと、Game of the Year を「AAA の最高峰と比べて隅々まで足りているか」を測る基準として使っていることを述べている。
出典:Traxion.GG /
インタビューHipHopGamer talks with former Forza leader Mike Brown about leaving Microsoft to build Clutch in GamesBeat Creators interview
Mike Brown が HipHopGamer と対談した動画インタビュー。Microsoft を離れて自前のスタジオを立てた動機を「既存フレームの中では試せない発想があった」と説明し、『Forza』の型では絶対に入らない要素を『CLUTCH』に入れていると語っている。
出典:GamesBeat /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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