Need for Speed: Heat


メディア
概要
『Need for Speed: Heat』は Ghost Games が開発し、エレクトロニック・アーツが2019年11月に発売したレースゲームである。プレイステーション4、Xbox One、PC 向けに登場し、シリーズでは通算24作目にあたる。舞台はマイアミをモデルにした架空の都市パームシティで、公道レースと警察との追走を軸にした従来のオープンワールド路線を継承している。
本作の特徴は、昼と夜で遊び方が分かれる構造にある。昼は公式のサンクショニングイベントで賞金を稼ぎ、夜は非合法のストリートレースで評価(Rep)を上げる。夜間は警察の介入が激しく、捕まると稼いだ評価を失うリスクを負うため、どこで切り上げるかという判断が緊張感を生む。前作『Payback』で不評だったカードによる車両強化システムは廃され、部品購入型のチューニングに戻された。
発売時の批評は概ね中程度の評価に収まったが、プレイヤーコミュニティからは『Payback』からの改善点として好意的に受け止められた面が大きい。特に進行システムの見直しとカスタマイズの自由度、常時オンオフを切り替えられる警察追跡の扱いが評価された。一方で物語や登場人物の描写、ハンドリングの癖については意見が分かれた。発売後もアップデートで車両やコンテンツが追加され、シリーズの中では比較的息の長い支持を得た作品として語られている。
記事
最新記事
回顧The Heat Era: A Retrospective on Ghost Games' Need for Speed Games
Ghost Gamesが手がけたRivalsからHeatまでの4作を振り返る記事。Heatについては、昼の合法レースで資金、夜の違法レースで評判(Rep)を稼ぐサイクルや、Speed Cards廃止で自由になったチューニングを、開発元の到達点として評価している。2020年のクロスプレイ追加が最後の更新となり、続編が作られないまま終わった経緯もまとめている。
出典:RacingGames /
映像How is Need for Speed Heat in 2026? Review and the Future of NFS...
レースゲームを専門に扱う英語YouTuberが、2026年の時点でHeatを遊ぶ価値があるかを検証し、シリーズの今後についても語るレビュー動画。
出典:YouTube / DragMe /
ニュースNeed for Speed doesn't look like it's got a future and I think it's the most boneheaded move EA could make right now
Criterionが「Battlefieldだけに集中する」と明言したIGNの報道を受け、NFSシリーズの新作が当面出ない見通しになったことを伝え、EAの判断を批判するコラム。
出典:Windows Central /
読むべき記事
レビュー『Need For Speed Heat』レビュー。アメリカのファックな夜のデュオニュソス的狂騒と歓喜と亡きキャサリンの記憶
毎晩コースが入れ替わるハイヒートレースや、ヒートレベル5の警察の容赦なさを、過激な文体のプレイ記として描いたレビュー。キーボード操作でのセッティングの工夫や、RX-7がキーボードと相性が良い理由など、PC版プレイヤーならではの実践的な話も含まれている。
出典:note / ツカル /
- NO IMAGEレビュー
Need For Speed Heat Review - Getting Warmer
昼と夜の二重構造が資金と評判を行き来する心地よい流れを生んでいると分析し、ストーリーの陳腐さは認めつつも、Ghost Games作品の中で最も良い出来だと評価したレビュー。
出典:GameSpot /
インタビュー‘Need for Speed Heat’ isn’t anything like ‘Payback’
クリエイティブディレクターのRiley Cooperへの取材をもとに、前作Paybackから何を変えたかを伝える記事。Speed Cardsの廃止、ルートボックスなし、車種クラスの撤廃といった設計の意図と、昼夜システムの狙いを紹介している。
出典:Engadget /
批評NFS Heat is the best Need for Speed in a decade
課金要素のない進行と操作感の改善を理由に、過去10年で最良のNFSだと論じるコラム。The RunやPaybackなど過去作がどこでつまずいたかを整理したうえで、Heatで何が良くなったかを説明しつつ、強すぎる警察やPC版の動作の不安定さといった欠点も挙げている。
出典:Tom's Guide /
レビュー世界一気持ちよく曲がれるクルマゲー、「Need For Speed Heat」
昼に稼いで夜に評判を上げるサイクルの分かりやすさや、どの車でもオンロード・オフロード・ドリフト向けに組めるカスタムの自由さを紹介し、アクセルを抜いて踏み直すだけで決まる爽快なドリフトを魅力の中心として語るレビュー。
出典:note / アクジキD /
攻略Need for Speed Heat レビュー&攻略!正統進化で個人的には大満足!警察が強いのは賛否両論か。
ルートボックス廃止などの変更点を評価するレビューに加えて、レース種別ごとに3台用意する考え方、序盤のお金稼ぎ、強い警察への対策、ヒートレベルを安全に上げる方法とRep稼ぎまでまとめた、レビューと攻略を兼ねた記事。
出典:enjoypclife.net /
レビューReview: Need for Speed Heat puts EA’s racing series back on track
パームシティを舞台にした昼夜のストリートレースと、過激に追ってくる警察が作り出す緊張感を評価し、映画「ワイルド・スピード」の二番煎じのようなストーリーは欠点としながらも、シリーズを立て直した一作だと結論づけたレビュー。
出典:VGC /
レビューニードフォースピードヒート【評価/攻略】懐かしい悔しさと熱さで頭がヒート
PS4で出たNFSを4作すべて遊んだ筆者が、昼夜の非対称なルールや夜のレースの賭けのような面白さ、気になる点を整理したレビュー。効率の良いお金稼ぎも紹介している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。











































