Company of Heroes: Tales of Valor


メディア
概要
『Company of Heroes: Tales of Valor』は、Relic Entertainmentが開発し、THQが2009年に発売したリアルタイムストラテジー『Company of Heroes』シリーズの2作目のスタンドアローン拡張である。前作『Opposing Fronts』に続く作品で、本編を所有していなくても単体でプレイできる。第二次世界大戦の西部戦線、とりわけノルマンディー上陸作戦後の戦いを舞台にしている。
従来の拡張のように新陣営を加えるのではなく、少数の部隊や特定の兵器に焦点を当てた短編キャンペーンを複数収録している。代表的なのは、ヴィレル・ボカージュの戦いでティーガー戦車を操作するキャンペーンである。戦車の主砲を直接狙って撃てる操作が新たに導入され、既存陣営には新ユニットが追加された。マルチプレイでは、拠点防衛や少数部隊による対戦といった新しいモードが用意された。
評価はおおむね好意的だが、本編や前作と比べると控えめである。小規模な部隊を指揮する演出や新しい操作要素には一定の評価があった。一方で、キャンペーンの短さやボリューム不足を指摘する声は多く、価格に見合うかどうかで意見が分かれた。シリーズの基盤を活かした追加コンテンツとして受け止められている。
記事
最新記事
ニュースCompany of Heroes - Definitive Edition Moves to Early 2027 as Series Turns 20
Tales of Valorを含む初代CoHの完全版『Definitive Edition』の発売時期が2026年秋から2027年初頭へずれ込んだことを伝える記事。Blackbird Interactiveとの共同開発であること、2つの拡張を同梱すること、64bit化、既存オーナー向けの30%割引にも触れている。
出典:SavePoint Gaming /
プレビューCompany of Heroes Definitive Edition is a serious upgrade on an RTS classic
Definitive Editionを実際に見た上でのプレビュー。描画距離の拡大、質感・ライティングの改良、CoH3譲りのUI刷新、新しいAI難易度などを体験ベースで評価し、両拡張が同梱されることにも触れている。
出典:PCGamesN /
ニュースCompany of Heroes - Definitive Edition revealed to release Fall 2026
PC Gaming Show 2026で発表された『Company of Heroes - Definitive Edition』についての記事。本編・Opposing Fronts・Tales of Valorをまとめて収録し、64bit化、映像の強化、AIとUIの改良、Mod互換の維持を行うと報じている。
出典:GamingOnLinux /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Q&A: Relic discusses Company of Heroes: Tales of Valor
Relicのプロデューサー、Tim Holman氏へのインタビュー。マルチプレイの新モード「Operations」、各軍に入れ替え式で追加された新ユニット、少数ユニットに絞ったキャンペーン構成、単体で遊べる拡張にした理由などを語っている。
出典:GameSpot /
インタビュー'Company of Heroes: Tales of Valor' Developer Interview
リードデザイナーのBrian Wood氏へのインタビュー。チームが小さいことや最後まで遊び切ってもらうことを理由にキャンペーンを短くしたこと、メダル目標の意図、ダイレクトファイアの構想などを詳しく話している。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEレビュー
Company of Heroes: Tales of Valor Review
Tiger Ace・Causeway・Falaise Pocketの3つのミニキャンペーンと、マルチプレイの新モード3種をひとつずつ検証したレビュー。核となるゲーム性は今も一級だが、ボリュームが薄くシリーズを揃えたい人向けだと結論づけている。
出典:GameSpot /
プレイ記『Company of Heroes』プレイ日記 #32 ティーガー エース
Tales of Valorの「ティーガー・エース」キャンペーン全3ミッションを上級難易度で遊んだ日記。照準を手動で操作する仕組みや搭乗員スキルの成長、徒歩での脱出ミッションなどを画像付きで紹介し、元になったヴィレル・ボカージュの戦いにも触れている。
出典:note / Minen /
レビューCompany of Heroes: Tales of Valor review
Dan Stapleton氏のレビュー。ミッションの見せ方は良いが難度が低いと指摘したうえで、本作の本領はマルチプレイにあるとし、RPG的な要素を取り入れた新モードや入れ替え式の新ユニットを評価している。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Company of Heroes: Tales of Valor Review
Opposing Frontsと比べながら、短いミニキャンペーン3本と新しいマルチモード・マップ・ダイレクトファイアの実際を評価したレビュー。アクションの質は本編並みだが、単体で売る価格には見合わないと判断している。
出典:Giant Bomb /
プレイ記『Company of Heroes』プレイ日記 #34 ファレーズ孤立地帯 (1)
ドイツ国防軍を操作する「ファレーズ孤立地帯」キャンペーンの第1ミッションを、失敗した初回プレイから勲章を取るまでのやり直しを含めて記録している。88mm砲の置き場所や砲撃スキルの使い方など、具体的な攻略の気づきがまとめられている。
出典:note / Minen /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。


















