開発元
Relic Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS

メディア

概要

『Company of Heroes』は、Relic Entertainment が開発し 2006 年に THQ から発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)である。第二次世界大戦の西部戦線を舞台とし、ノルマンディー上陸作戦以降のアメリカ軍部隊を指揮して戦うキャンペーンを中心に据える。独自の Essence Engine による物理表現を活かし、遮蔽物を利用したカバーシステムや破壊可能な地形といった、それまでの RTS とは異なる歩兵中心の戦術性を打ち出した点が特徴とされる。

本作は、資源採取よりも拠点の確保と戦線の押し引きに重心を置いた設計を採り、分隊単位での部隊運用を前面に出した。こうした方向性は、当時主流だった基地建設・物量型の RTS に対する一つの回答として受け止められ、RTS のデザイン史のなかでもしばしば参照される作品となっている。

発売当初から批評・ユーザー双方の評価は総じて高く、演出面と戦術面の両立を評価する声が多い。マルチプレイヤーを中心とした長期的なコミュニティが形成され、拡張版や続編(『Company of Heroes 2』『Company of Heroes 3』)へと展開していった。シリーズの原点として、後続作と比較される機会も多い一本である。

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最終更新 2026-11-12

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