Conquest of Elysium 4


メディア

概要
『Conquest of Elysium 4』は、スウェーデンの小規模開発チームIllwinter Game Designが手がけたターン制ストラテジーである。ネクロマンサー、魔女、男爵、ドルイドなど性質の大きく異なる多数のクラスから一つを選び、ランダム生成されたマップ上で拠点や資源を奪い合いながら、ライバルの殲滅を目指す。クラスごとに召喚や儀式、兵の確保手段が根本から異なり、プレイスタイルが大きく変わる点が特徴である。
本シリーズは1990年代にAmiga向けに登場した初代『Conquest of Elysium』に端を発し、同スタジオの代表作『Dominions』シリーズと並ぶ長寿シリーズとして改良が重ねられてきた。本作は前作『Conquest of Elysium 3』の路線を受け継ぎ、クラスやユニット、イベントを拡充した第4作にあたり、2014年にPC向けにリリースされた。のちに後継作『Conquest of Elysium 5』も発表されている。
簡素なドット調のグラフィックやとっつきにくいインターフェースは賛否が分かれやすく、システムを把握するまでの敷居も低くない。一方で、クラスの多彩さとランダムマップによるリプレイ性、短時間で決着するテンポの良さは、ストラテジーファンや『Dominions』の愛好者から根強く支持されている。
記事
読むべき記事
入門『Conquest of Elysium 4』初心者向け攻略講座ーゲーム開始から手順をわかりやすく解説
マップ設定、右クリックで操作する独特のUI、指揮官への兵の組み込み、占領、雇用、交易、魔法までを最初から順番に解説した日本語の入門講座。AI勢力が勝手に自滅することや、中立勢力が増えていくことといった、このゲームならではの挙動にも触れています。
出典:マイナーゲーム.com /
批評A Return to Adventure: Thoughts on Conquest of Elysium 4
シリーズを追ってきた書き手が、要塞をめぐる攻防の体験談から入り、4作目が前作から何を取り戻し、どこが進化したかを論じた長文の批評。シリーズの連載記事の締めくくりにあたります。
出典:Matchsticks for my Eyes /
- NO IMAGEレビュー
Friday eXcursion: Conquest of Elysium 4
シリーズ初心者の4X専門レビュアーが、時代(Society)設定がゲーム性に与える影響や、20勢力・1500超のユニットといった膨大な中身を、Age of WondersやCivilizationとの比較を交えて評価した記事。
出典:eXplorminate /
- NO IMAGEレビュー
Conquest of Elysium 4 Review - Worth the Effort
とっつきにくく見た目も地味で難しい一方、ユニットの経験・負傷・魔法アイテムなど底知れない深さがある、と評価したレビュー。マップ規模ごとのプレイ時間や、ランダム生成マップの不公平さといった実情も伝えています。
出典:TechRaptor /
プレイ記「Conquest of Elysium 4」攻略&レビュー・感想・評価:ローグライク+ファンタジー+ストラテジー
前作3との比較を交えながら、序盤の部隊編成や中立軍への攻撃、攻城戦までをスクリーンショット付きで実際にプレイして紹介した日本語のレビュー。チャーム魔法で敵を味方に変えていく展開など、手触りが具体的に伝わる内容です。
出典:マイナーゲーム.com /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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