Among Us


メディア
概要
『Among Us』は Innersloth が開発した多人数参加型の推理・人狼系ゲームである。宇宙船を舞台に、乗組員(クルーメイト)はタスクをこなして船の維持を目指し、その中に紛れたインポスター(偽装者)は正体を隠しながら妨害と排除を進める。プレイヤーは会議で議論し、投票によって疑わしい人物を追放する。2018年にモバイル向けにリリースされ、後に PC 版なども展開された。
リリース直後は目立った注目を集めなかったが、2020年に配信者や動画投稿者が取り上げたことをきっかけに世界的な人気作となった。低スペック環境でも動かせる軽量さ、短時間で1試合が完結する手軽さ、そしてボイスチャットを併用した会話が中心になる設計が、在宅時間の増えた時期の遊び方と噛み合ったと語られることが多い。
コミュニティでは「議論と嘘の駆け引きそのものが面白さの核」という評価が定着し、実況・切り抜き動画やファンアート、二次創作が広く作られた。一方で、流行期にはマッチング環境の荒れや類似作の乱立といった課題も指摘された。その後もマップやモードの追加といった更新が続けられ、ソーシャル・ディダクション(社会的推理)系ジャンルを一般層へ広めた作品として位置づけられている。
記事
最新記事
ニュース『Among Us』の完全新作ゲーム『Among Us Story: On Guard』2027年2月17日に発売決定。殺人事件が発生した船内で自身の無実を証明し”インポスター”を追い詰める
InnerSloth の完全新作となる1人用探偵アドベンチャー『Among Us Story: On Guard』が2027年2月17日に発売されると発表された。PC(Steam)・モバイル・Switch/Switch 2 向けで日本語に対応し、濡れ衣を晴らしながら船内のインポスターを突き止める内容。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Among Us』に新“ゴースト”役職「インフルエンサー」が追加。死亡後、生存中のクルーにメッセージを送ってサポートできる
死亡後のプレイヤーが使えるゴースト役職「インフルエンサー」が追加された。近くのクルーを自動追尾するカメラで撮った画像から最大3枚を選んで生存者に送れるが、意図が正確に伝わらず誤解を招くこともある。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Among Us』に新役職「ジャッジ」が追加。投票結果を無視して指定したクルーを強制的に排除
アップデート v18.0.0 でクルー側の新役職「ジャッジ」が実装された。タスクを一定数こなすと解禁され、投票結果を無視して任意の1人を追放できるが、相手がインポスターでなければ自分が追放される。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記Among Us Story: On Guard is a murder mystery without baseless accusations (mostly)
Summer Game Fest で Switch 2 版の実機を試した体験レポート。MIRA 社の訓練シミュレーター内で「ガード」として殺人事件を捜査し、カードスワイプや通気口といったお馴染みの要素を使いつつ、選択肢付きの会話で容疑者を追い詰める設計だと伝えている。
出典:Shacknews /
レビューReview: The Among Us Show Is Better And Gorier Than I Expected
Paramount+ のアニメ版シーズン1のレビュー。緊張→殺害→裁判→評決というゲームのループを物語として成立させている点を評価し、同じ体型の11人を描き分けた作画や討論シーンの出来を高く買う一方、低年齢層向けではない流血描写を注意点として挙げる。
出典:Game Informer /
ニュース『アモング・アス』新作アニメがParamount+にて本日6月6日より全話配信。本作おなじみのクルーたちが愉快に話しながらインポスターを探す映像が公開、YouTubeにてエピソード1を無料配信中
Summer Game Fest での発表と同時に、アニメ版『アモング・アス』が Paramount+ で全話一挙配信された。公式 YouTube では第1話が無料公開されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Among Us』1人用新作『Among Us Story: On Guard』体験版が配信開始。船内の安全を守る「ガード」として、殺人事件を解決せよ
新作の体験版が Steam で期間限定配信された。MIRA 研究開発社の新人として船内の安全を守る立場で事件に巻き込まれ、捜査とタスクを並行させながら3種類のエンディングを目指す構成だと紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『Among Us』スマホ版が“10億ダウンロード”を突破、Google Playにて。公式は「プレイしてくれてありがとう……興奮しすぎて通気口に吐きそう……最高だ……」とコメント
Google Play のスマホ版が10億ダウンロードを突破したと InnerSloth が発表。公式アカウントは通気口ネタを交えた独特のコメントで感謝を述べている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
開発秘話The Making of Among Us - Documentary
InnerSloth の開発者たちへの取材で構成された約55分のドキュメンタリー。小規模なモバイル向けパーティゲームとして始まった企画が、2年遅れの大ヒットを経てサーバー増強や人員拡大、コンソール展開へ進む過程を本人たちの証言で辿る。
出典:YouTube / Noclip /
考察Slow to Rise: The Among Us Story
2018年のモバイル版・Steam 版が無風だった時期から、2020年の爆発的流行までを同時期の同接データを追って検証した記事。韓国・ブラジルの配信者による2019年の小さな波と、2020年のパンデミック+大手配信者がもたらした跳躍を区別して説明している。
出典:Shacknews /
インタビューAmong Us dev recounts how the game took flight, including early game ideas
共同創業者でプログラマーの Forest Willard へのインタビュー。マフィア系パーティゲームと映画『遊星からの物体X』を出発点に宇宙+タスクへ舵を切った経緯や、常に船が危機という初期案が「緊張しすぎて推理の時間が残らない」ため没になったことを語る。
出典:Nintendo.com /
レビューAmong Us Review – Better Late Than Never
発売2年後に大流行した時点での本編レビュー(8.5/10)。簡素なビジュアルや一本調子のゲーム性を認めた上で、荒らし行為がルールに組み込まれているため通常のオンラインゲームのような悪意が機能しにくい点や、短時間で遊べる設計を評価している。
出典:Game Informer /
インタビュー'Among Us': Owen Dennis and Madeline Queripel Talk Maps, Mayhem and Murder
アニメ版の制作陣(クリエイターの Owen Dennis と Titmouse の共同総指揮 Madeline Queripel)への制作面のインタビュー。同じ体型で表情もない11人を、小物による類型とバイザーの描き分けで成立させた手法や、リグを使わない手描き作画、ゲームのマップが有名すぎて移動の省略ができなかった事情などを語る。
出典:Animation World Network /
インタビューThe ‘Among Us’ TV Show Is ‘Alien’ Meets ‘Brooklyn Nine-Nine’
アニメ版クリエイター Owen Dennis が、作品の核を「誰を、なぜ信じるのか」という問いに置いたと語るインタビュー。『遊星からの物体X』『エイリアン』と職場コメディを掛け合わせた狙いや、認知度の高いデザインだからこそ崩せる(バイザー越しに赤面させる等)という演出論を話している。
出典:The Wrap /
レビューAmong Us VR Review: Deception & Detection In Another Dimension
VR 版(現 Among Us 3D)のレビュー。暗い通路と一人になる時間が原作のテキスト会議にはない緊張を生み、会議では身振りや視線という新しい手がかりが加わると評価する一方、マップなど収録内容の少なさと、原作本編とプレイヤーが分断される点を弱点として挙げる。
出典:UploadVR /
インタビュー‘Among Us’ Creator and Cast Explain How They Made a TV Show Out of a Game With No Dialogue
Owen Dennis に加え、声優の Kimiko Glenn(シアン)と Randall Park(レッド)が語るアニメ版の座談的インタビュー。主役を立てない11人編成の設計や、毎話クルーが死ぬ残酷描写を笑いとして成立させる狙い、搾取的な職場という風刺の意図が語られる。
出典:Inverse /
- NO IMAGE考察
A charming social game
心理学の視点から流行の理由を分析した寄稿。マフィア系ゲームへの既視感による入りやすさ、会話が勝敗に直結する構造、報酬や通知で縛らず10分程度で終わる低負荷な設計を、行動科学の EAST フレームで整理している。
出典:The Psychologist(英国心理学会) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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