Outland


メディア
概要
『Outland』は、フィンランドの開発スタジオ Housemarque が手がけ、Ubisoft から2011年にダウンロード専用タイトルとして配信されたアクションプラットフォーマーである。Xbox Live Arcade と PlayStation Network で先行して展開され、後に PC 版も発売された。主人公は自らの内に光と闇の力を宿し、状態を切り替えながら同じ色の攻撃やエネルギー弾を無効化して進む。この「極性の切り替え」を軸にした設計は、弾幕系シューティングの被弾判定の考え方をプラットフォーマーに持ち込んだものとして紹介されることが多い。
背景としては、2000年代後半以降、家庭用機のダウンロード配信市場が中小規模スタジオの実験的な作品の発表場所として機能し始めた時期の作品にあたる。探索型の広いマップ構造と能力の段階的な解放という点で、いわゆるメトロイドヴァニア的な構成を持ちつつ、アクション面ではタイミングを要求する反応型の操作が中心に置かれている。中南米の神話を思わせるモチーフや、シルエットを主体とした色彩表現も特徴として挙げられる。
評価面では、独特のビジュアルと極性システムの着想、ボス戦の演出を評価する声が多く、配信タイトルとしては高い評価を得た作品として扱われている。一方で難度の高さや後半の反復を指摘する意見もあった。商業的な規模は大きくないが、Housemarque の代表作の一つとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話Postmortem: Housemarque's Outland
Housemarqueのアキ・ラウラとイラリ・クイッティネンが、初めての2Dアドベンチャー・プラットフォーマーの開発を振り返るポストモーテムです。上手くいった点と失敗した点を整理しています。中心にあるのは、制作の途中で『斑鳩』型の属性システムへ切り替えたことと、それで生じた苦労です。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
開発秘話The Polarity of Outland – Experience it June 14th
PS3版の発売直前に、リードデザイナーのアキ・ラウラ本人が書いた記事です。中心システムである『斑鳩』的な属性(光と闇)の仕組みをどう考え、どう組み立てたかを説明しています。
出典:PlayStation Blog /
批評Playback: Outland
発売から10年以上たった2024年に改めてプレイした回顧レビューです。Housemarqueの作品群の中で見落とされがちな唯一の2Dプラットフォーマーとして本作を位置づけています。後の『Resogun』や『Returnal』に受け継がれた要素にも触れています。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Outland - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作を「アクションゲーム版『斑鳩』」と位置づけ、「良作」と判定している日本語の解説ページです。属性システム、成長要素、協力プレイ専用ステージ、評価点と問題点を体系的にまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Outland Review
赤と青の属性を一瞬で切り替えながら敵と弾幕に対応していく本作の要求の高さと、その爽快感を具体的に評価しています。難易度が少しずつ上がっていく作りにも触れています。
出典:Giant Bomb /
- NO IMAGEレビュー
Outland 光と闇を味方につけろ!【レビュー】
クリアまで5〜7時間、収集物は42個といった具体的な情報を挙げて紹介する個人レビューです。属性切り替えによる弾幕攻略の面白さを伝える一方で、ほぼ一本道でメトロイドヴァニア要素は薄いという注意点も示しています。向いている人・向いていない人も整理しています。
出典:個人ブログ / ちゃぶ台ゲームブログ /
レビューOutland Review - Outland Offers A Clever Twist On A Familiar Genre
探索、剣による近接戦闘、プラットフォームアクション、シューターを一つにまとめた構成と、メソアメリカ神話を下敷きにした影絵調の美術を高く評価するレビューです。探索要素が浅い点や、ジャンプがやや浮遊感のある挙動である点も指摘しています。
出典:Game Informer /
インタビューOutland Developer Interview
発売前に、Ubisoftのプロデューサーとハウスマークのリードデザイナーに取材したインタビューです。『プリンス・オブ・ペルシャ』『メトロイド』『斑鳩』を組み合わせたコンセプト、メキシコシティに住むマヤ系の若者を主人公にした物語の設定などを聞いています。
出典:Game Informer /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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