Copa City


メディア
概要
『Copa City』は、ポーランドのTriple Espressoが開発・販売するサッカーをテーマにした経営シミュレーションである。2026年6月16日にPC、PS5、Xbox Series X|S向けに発売された。選手の移籍や戦術は扱わない。プレイヤーは試合開催までの約14日間で都市を整備し、押し寄せるファンの誘導やファンゾーンの配置、交通・警備などの運営を担う。この点が従来のサッカーゲームとは異なる特徴である。FCバイエルンやアーセナル、フラメンゴといった実在クラブも登場する。
本作は当初2025年夏に発売する予定だったが延期され、その後も発売日が数度変わったのちにリリースされた。発売時のレビューでは、独自のコンセプトや緻密なマネジメント要素が評価された。一方で、扱いにくいインターフェースや操作性、チュートリアルが進行しない不具合などが批判され、評価は賛否が分かれた。
発売後の2026年7月には、予算の制限を外したサンドボックス的な新モード「Chairman Pass」がSteamで先行配信された。9月にはUIとチュートリアルの大幅な改善やキャンペーンの再調整を含む大型アップデートが行われた。現在ストアでは『Copa City: Matchday Manager』の名称で販売されており、Steamのユーザーレビューは「やや好評」となっている。
記事
最新記事
アプデCopa City: The Tutorial Revamp Patch
8つあったチュートリアルシナリオを、建設・都市運営・スタジアム運営を学ぶ4ステージに作り直した大型パッチ。クエストログと仕組みを調べられる「Codex」も追加され、勝利後にサポーターの行進を最後まで見届けられるようになった。
出典:Steam / Copa City公式 /
- NO IMAGEレビュー
Copa City Review: A Management Maracanazo
ファンゾーン、チケット価格、スタンドの割り当てといった基本の流れを紹介したうえで、試合までにやることがこの2系統しかなく単調だと指摘している。サポーターが流れ込んでも街に何の影響もない点にも不満を述べ、Zoo TycoonやTropicoと比べてシミュレーションの薄さを批判する。
出典:NAG /
アプデCopa City: Matchday Manager — Chairman Pass (New Free Mode) Out Now!
予算やクエストの制約をなくした無料のサンドボックスモード「Chairman Pass」の配信告知。リオ・ベルリン・ワルシャワのどの都市・クラブでも、全ファンゾーンと全モジュールを最初から開放でき、観客もワンクリックで呼び込める。
出典:Steam / Copa City公式 /
レビューCopa City Review - The Fans Must Flow
Planet Coasterのようなテーマパーク経営に近い作品として、試合までの1週間の準備と、ライバルサポーターの席割りなど混乱の管理を中心に評価している。見た目や「大勢のサポーターがスタジアムへ流れ込む」達成感は良いが、面白さには波があると結論づけている。
出典:Gamer Matters /
レビューCopa City Review
助言役のキャラクター、試合開催準備度(Match Readiness)、3種類のサポーター(コア/ファミリー/ウルトラス)とファンゾーンの仕組みを丁寧に説明している。そのうえで、説明不足のまま課題が次々に出てくる点とPS5版の操作性を問題点に挙げ、6/10と評価した。
出典:TheSixthAxis /
- NO IMAGEレビュー
Copa City Review - Gaming Nexus
スポーツ施設の運営経験がある筆者が、発売直後にチュートリアルの目標を達成できず進行不能になった状況をそのまま報告している。そのうえで、仕組みそのものには奥行きがあると認めつつ、修正されるまで購入は待つべきだと勧めている。
出典:Gaming Nexus /
攻略Copa City Beginner's Guide: How to Survive Your First Matchday
ファンゾーンの広げ方、試合開催準備度(MR)の上げ方、チケット販売と交通のバランスなど、最初の試合日を乗り切るための基本をまとめた入門ガイド。9月のチュートリアル刷新や7月のChairman Passにも対応するよう更新されている。
出典:GameTruth /
批評『Copa City』が切り開く新たなサッカー体験。「試合運営」を描く異色のサッカーゲーム【イベント体験コラム】
海外サッカーを専門とするライターが、ファンゾーン整備、地元住民への配慮、3種類のサポーターへの対応といった本作の仕組みを、現実のクラブ運営と重ねて紹介している。試遊会に参加したゲストの感想も交え、サッカーを「支える側」から見直させる作品だと位置づけている。
出典:フットボールチャンネル /
インタビュー佐藤寿人が魅了された『Copa City』の没入感…「気づいたら日をまたぐ」新感覚フットボールシミュレーションゲーム
元日本代表の佐藤寿人さんが試遊会で本作を遊んだ感想を語った記事。選手時代に家族席の安全や、ホームとアウェイの席割りで感じたことを、ゲームの仕組みと結びつけて話している。
出典:サッカーキング /
- NO IMAGEニュース
Copa City Adds Rio, Delayed to June 2026
機種ごとの認証作業を理由に発売が再び延期され、PCとコンソールが同じ日に発売されることになった。あわせて、リオデジャネイロとマラカナン・スタジアムの収録、フラメンゴの発売時収録とフルミネンセのDLC予定が発表された。
出典:SoccerGaming /
読むべき記事
インタビューInterview: Copa City - FIFA Meets Cities: Skylines In This New 'Football Tycoon' Simulator
ナラティブ担当のFilip Hillesland氏が、ワールドカップ開幕戦のような大舞台を裏で作り上げる「イベント運営者」を描くという本作の狙いを語っている。インフラ、交通、スポンサー、安全管理を一体で扱うゲームの仕組みについても説明している。
出典:Pure Xbox /
インタビューCopa City: Game Director gibt tiefe Einblicke in die Entwicklung
ゲームディレクターのAleksandra Godlewska氏が、サッカーファンと運営・物流の経験者からなるチームの成り立ちや、スポーツゲームが見落としてきた「組織と物流」を題材に選んだ理由を語っている。想定する2つのプレイヤー層についても説明した、長めの開発インタビュー。
出典:XboxDynasty /
レビューCopa City Review - FIFA World Cup Host City Simulator
ワールドカップの開催都市が抱える負担という切り口から、お金・ボランティア・スペシャリスト・スチュワードの4資源と3種類のサポーターの仕組みを解説している。目標達成の判定やフィードバックが不透明で、試行錯誤を強いられる点を鋭く批判し、可能性はあるがアップデート次第だと5/10で結論づけた。
出典:Wccftech /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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