Corridor Z


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概要
『Corridor Z』は、ポーランドのインディースタジオMass Creationが開発したゾンビ題材のアクションゲームである。プレイヤーはゾンビの群れに追われながら、狭い廊下をひたすら逃げ続ける。追ってくる群れの方向にカメラを置き、後ろ向きに走るような視点で描く点が特徴である。走る途中で棚や障害物を倒して進路をふさいだり、手に入れた武器で応戦したりして時間を稼ぎ、ステージの出口を目指す。
本作はまずスマートフォン向けにリリースされ、その後PCや家庭用ゲーム機にも移植された。当時はモバイル市場でエンドレスランナー系のゲームが広く流行しており、本作はその形式にゾンビパニックの緊迫感を組み合わせた作品といえる。迫りくる群れを常に画面に映す演出で、単純な操作ながら追われる恐怖を表現しようとしている。
評価は、群れに追われる緊張感や、障害物を利用して足止めする仕組みの面白さが一定の支持を得た。一方で、ボリュームの少なさやゲーム展開の単調さ、モバイル由来の簡素な作りを指摘する声も多かった。特に家庭用機版では価格に見合う内容かどうかで意見が分かれた。総じて、短時間で手軽に遊べる小品として受け止められている作品である。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
'Corridor Z' Review
オリジナルのモバイル版のレビュー。カメラが前方に置かれ、追ってくるゾンビ側を見ながら走る「逆向きランナー」の仕組み、色で曲がり角や拾える物を知らせる工夫、パーク・武器強化・ミニボスによる変化を評価している。一方で緊張感の薄さ、スワイプ操作の甘さ、広告と課金のつくりを欠点に挙げている。
出典:TouchArcade /
レビューCorridor Z PS Vita Review
PS Vita移植版のレビュー。背後のゾンビと前方の急カーブに挟まれる独特の緊張感を、ジャンルに新味を加えた点として認めている。そのうえで、チュートリアルの不親切さ、タッチ操作のぎこちなさ、課金はないのにキャラクターの待ち時間など基本無料ゲーム由来の仕組みが残る矛盾を論じている。PS4版との違いにも触れている。
出典:PlayStation Universe /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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