Craftlings


メディア
概要
『Craftlings』は、ドイツのARIANO Games GmbHが開発したパズル寄りの2D横スクロール型ストラテジーである。2026年1月15日にPC(Steam)向けに正式リリースされた。プレイヤーは小さな住人「クラフトリング」を直接は操作できない。建物の枠を置き、道具を落として行動を誘導しながら、資源を集め、生産チェーンを組み、集落を発展させていく。正式版には手作りの12ステージが収録され、すべて最初から選べる。
開発はほぼ一人の開発者によるもので、当初は『The Settlings』の名で公開されていた。のちにRaw Furyのパブリッシングタイトルとして発表されている。90年代の名作へのオマージュをうたっており、『レミングス』の誘導型パズルに『The Settlers』風の集落経営を組み合わせた作風として紹介されてきた。ドット絵の見た目もレトロな雰囲気を意識したものである。
Steamのユーザーレビューは約320件で86%が好評の「非常に好評」となっている。メディアでは、チームを思いどおりに動かせたときの達成感が評価される一方、操作や仕組みが直感的でなくチュートリアルにも改善の余地があるという指摘もあった。発売後も追加アップデートが続いており、2026年10月のアップデート1.2ではハロウィン向けのチャレンジマップが加わった。
記事
最新記事
解説『Craftlings』10月24日更新1.2でカボチャ工場追加|生産ラインとハロウィーン新マップの遊び方
2026年10月24日公開の無料アップデート「Pumpkin Factory - Update 1.2」で、カボチャ工場を作るハロウィーン用チャレンジマップが追加されたことを、Steam公式告知をもとに紹介しています。公式に確認できた情報と、生産が止まったときの原因の切り分けや経路設計といった筆者の攻略の提案を分けて書いています。
出典:はてなブログ / ひまなねこのひまつぶし /
レビュー'Craftlings' Game Review: Creating Order For Disorderly People
約20時間遊んだうえでのレビューです。普通の街づくりゲームのつもりで始めると、勝手に動き回るクラフトリングたちがむしろ邪魔をしてくる、という意外さを軸に書いています。忍耐と時間・資源の管理が試される点や、90年代風の絵と音楽を評価しています。
出典:THE MAGIC RAIN /
読むべき記事
インタビューFrom childhood dream to Steam release: "Craftlings" and the journey of a solo developer
一人で開発しているAriano(Marian)氏へのインタビューです。2021年の育児休暇中に『The Settlings』という仮題で開発を始めたこと、ドイツの人気配信者Gronkhが配信で取り上げたことが転機になったこと、ピクセルアートを独学したことなどを語っています。「レミングス×セトラー」という発想が生まれた経緯も明かしています。
出典:Digitec /
レビュー"Craftlings": Construction strategy between puzzle and planning
上下の階層にまたがる資源輸送を、物資用リフトや貨物気球でつないだ瞬間に生産が回り出す体験を軸にしたレビューです。本作が「大人になったレミングス」として経済そのものを再現するシステムゲームであることを、具体的なプレイ体験から説明しています。
出典:Digitec /
レビューCraftlings PC Review
12の全ステージが最初から選べる構成や、最初の4ステージが練習を兼ねていること、「試しながら学ぶ」設計の良さと、序盤の重要アイテムまわりで迷いやすい点を評価しています。レミングスやワームズとの違いも整理しています。
出典:GameWatcher /
批評Craftlings Is A Gateway Drug For Supply Chain Games And Deism
ステージごとの明確な目標(攻城兵器でタコを倒すなど)が、街づくりゲームにありがちな「何を目指せばいいか分からない」問題を解消していると論じています。本作を、サプライチェーン系ゲームへの入門として位置づけた批評です。
出典:Slimepress /
- NO IMAGEレビュー
Craftlings Review — Let the people do the work
住人を直接操作できず、建物の枠や道具の配置で間接的に導くしかないという本作独自の仕組みと、それに慣れるまでの戸惑いを、エイジ・オブ・エンパイアのような直接操作型のゲームと比べて語っています。じっくり時間をかける人ほど報われる作品だと結論づけています。
出典:Checkpoint Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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