Lessaria: Fantasy Kingdom Sim


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概要
『Lessaria: Fantasy Kingdom Sim』は、ロシア・クラスノダールのRockbee Teamが開発し、Polden Publishingが2025年10月20日にPC(Steam)向けに発売したファンタジー王国経営RTSである。プレイヤーは王として王国を築く。雇った英雄に直接命令はできず、英雄は自分の意思で行動する。この間接操作で王国を発展させていくのが特徴である。キャンペーンに加え、自由に遊べるサンドボックスモードも用意されている。
本作は、2000年の『Majesty: The Fantasy Kingdom Sim』と2009年の続編の流れをくむ現代の精神的後継作という位置づけである。開発は同作のファン9人が始めたとされる。開発者は実質的に「Majesty 3」を作っていると語っており、リメイクではなく、間接操作型ストラテジーを現代向けに発展させることを目指したという。
批評面ではMetacriticで73点(批評家レビュー6件)となり、評価は分かれている。Majestyの後継として高く評価する声がある一方、目新しさに欠けるという指摘もある。Steamの英語ユーザーレビューは約1000件で「やや好評」である。発売後も更新が続き、2026年3月にはキャンペーンにミッションを追加するアップデートが配信された。同年7月には、新モードと昼夜サイクルを加える無料アップデート「Ritual」と、アンデッド勢力を追加する有料DLC「Whispers from the Crypt」がリリースされた。
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レビューLessaria PC Review – From Majesty With Love
クラスナダールの9人のファンが立ち上げたRockbee Teamによる「Majesty 3」を目指した開発の経緯と、プレイテストで複数資源制やタワーディフェンス要素を削った過程を紹介している。そのうえで、英雄の特性、光と闇への進化、酒場での分隊編成、王の影響力といった新システムを評価している。
出典:GameSpace /
レビューLessaria Review
Majesty型の間接操作を現代風に再現した点は評価している。一方で、訓練所やパーティ機能のせいで英雄の成長や難易度の手応えが薄れていること、ナレーション演出がテンポを損なうこと、建物の見分けにくさを具体的に挙げ、「Majestyの仕組みはあるが魂に欠ける」と結論づけている。
出典:NoobFeed /
レビューLessaria: Fantasy Kingdom Sim review
報酬で冒険者を動かす自律AIの仕組みは、指揮というよりリーダーシップの手触りがあって新鮮だとしている。ただし戦闘では戦術より報酬の積み増しが中心になり、状況判断の甘い英雄や戦場の見づらさがストレスになると指摘し、英雄の成長システムは長所に挙げている。
出典:Tech-Gaming /
レビューLessaria: Fantasy Kingdom Sim Review
資源が金貨だけの簡素な経済、ギルドの英雄にクエスト報酬で依頼する仕組み、魔物の巣を潰すと縮む襲撃カウントダウンなど、基本の遊び方を分かりやすく説明している。キャンペーンは楽しいが、サンドボックスは中盤以降にやることがなくなると評している。
出典:GameGrin /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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