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開発元
Argonaut Games
発売日
プラットフォーム
PC / PS1 / GBC

メディア

概要

『Croc 2』は、イギリスのArgonaut Gamesが開発し、1999年にPlayStation向けに発売された3Dアクションゲームである。前作『Croc: Legend of the Gobbos』の続編で、緑色のワニの子クロックが主人公を務める。のちにWindows版も発売され、携帯機ゲームボーイカラーでも同名の作品が展開された。本作ではクロックが自分の生みの親を探して旅に出るという筋立てが軸となり、前作で倒された悪役バロン・ダンテの復活も描かれる。毛むくじゃらの小さな種族ゴボたちが暮らす村々を拠点に、各地のステージへ挑む構成である。

Argonautは任天堂と共同で『スターフォックス』を手がけた経緯を持つスタジオであり、『Croc』シリーズは同社の自社キャラクターを軸にした看板作品であった。1990年代後半は『スーパーマリオ64』以降、各社が3Dプラットフォームアクションに参入した時期で、本作もその流れに位置づけられる。前作の操作感やステージ構成に寄せられた意見を受け、会話やミッション要素を増やすなど、拠点を中心とした冒険性を強める方向へ手が加えられた。

発売当時の評価はおおむね中程度で、明るい雰囲気やキャラクターの愛嬌、ボリュームが評価された。一方で、カメラワークや操作性、ロード時間などには不満の声も見られた。同ジャンルの代表作と比べると知名度は控えめだが、当時遊んだ世代を中心に懐かしまれる作品として語られている。

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最終更新 2026-11-04

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