Cruelty Squad


メディア
概要
『Cruelty Squad』は、フィンランドの開発者ヴィッレ・カッリオによるスタジオConsumer Softproductsが手がけた一人称視点のシューティングゲームである。2020年に早期アクセスとして公開され、2021年に正式リリースされた。プレイヤーは企業に雇われた暗殺者となり、標的の排除を中心とした任務をこなす。侵入経路や手段の自由度が高いイマーシブシムの要素を備え、臓器の売買や株取引、釣りといった独特のシステムも盛り込まれている。
本作の最大の特徴は、意図的に不快さを狙った毒々しい色彩と粗いテクスチャによるビジュアルである。過度に資本主義化した近未来社会を、皮肉とブラックユーモアを交えて描いている。開発はオープンソースのGodot Engineで行われ、個人規模の制作体制ながら、『Deus Ex』などの往年のイマーシブシムを思わせる設計思想が随所に見られる。
発売当初はその異様な見た目から敬遠されることも多かったが、遊び込むほど見えてくるレベルデザインの奥深さや、移動・戦闘の爽快さが口コミで広まり、Steamでは非常に高い評価を獲得した。インディーゲームファンの間ではカルト的な人気を誇り、スピードランの題材としても親しまれている。既存の美的規範に挑むアート性を持つ作品として、批評的な文脈でもたびたび言及されている。
記事
最新記事
映像The Mind Behind Cruelty Squad
Cruelty Squad以前にヴィッレ・カッリオが手がけたコミック、ギャラリー作品、アニメーションを振り返る約12分の動画。それらがどうゲームに結びつき、カルト的な名作になったのかを追い、次回作Psycho Patrol Rにも触れている。
出典:YouTube / runradiant /
考察Cruelty Squad and the Meaning of Life
本作を「CEO(神)になること」と、その到達点の空虚さを描いたゲームとして捉えた長編ビデオエッセイ。ニーチェやカミュを引きながら、ゲーム内のイメージや設定を通してニヒリズム・実存主義・不条理を論じている。
出典:YouTube / Westside Tyler /
ニュースPsycho Patrol R - Psycho Patrol R Version EA2 - Steam News
Cruelty Squadの開発者が手がける次回作Psycho Patrol R(早期アクセス中)の大型コンテンツ更新EA2の告知。新エリアの追加とともに、今後は序盤の作り込みを優先してからメインクエストを進める方針が示されている。
出典:Steam News / Consumer Softproducts /
レビューAn Incision Tracing the Stock Market Curve — Cruelty Squad Review
株式市場の操作で無限に稼げてしまう仕組みや、死が安くなった世界の設定を、システムそのものが語る資本主義批評として読み解いた長文レビュー。物語は無視しても遊べる作りになっている点にも注目している。
出典:Gamesline /
読むべき記事
批評Good Luck Finding a Stranger, More Interesting Game in 2021 Than 'Cruelty Squad'
現代のゲームの作り方・売り方の常識をことごとく破りながら熱狂的なファンを得た本作の異様さと、その魅力の正体を掘り下げた評論記事。
出典:VICE / Patrick Klepek /
レビューCruelty Squad review
箱庭状のマップに大量の秘密が隠され、時にホラーにまで振れるレベルデザインや、臓器売買と株式市場による後期資本主義への露骨な風刺を評価したレビュー。グロテスクなアートも一貫したビジョンとして肯定している。
出典:PC Gamer /
インタビューExamining the amoral world of big business in Cruelty Squad
IGF(インディペンデント・ゲーム・フェスティバル)関連企画として、唯一の開発者ヴィッレ・カッリオに話を聞いたインタビュー。Klik & Playから始まった制作歴、臓器の株式市場を入れた理由、シューターとしての設計思想を語っている。
出典:Game Developer /
インタビューVille Kallio - LVL3
シカゴのアーティスト運営のスペースによるインタビュー。カッリオがConsumer Softproductsの成り立ちや、美術作品から続く作風と本作の関係を語っている。
出典:LVL3 /
考察THE PHILOSOPHY of the WORLD'S MOST HIDEOUS GAME
「戸惑う傍観者のためのCruelty Squad」と題し、初見では醜悪にしか見えない本作の哲学的な中身を、順を追って解きほぐす長文エッセイ。続編記事もある。
出典:The Spieler / Trip Harrison /
インタビューVille Kallio finds the violence in corporate infrastructure in Cruelty Squad
早期アクセス期の本作を取り上げ、企業インフラに潜む暴力性をテーマとするカッリオの作家性に迫った記事。
出典:Fact Magazine /
考察What does Cruelty Squad Believe In?
本作が何を信じ、何を語ろうとしているのかを、OSTに乗せて論じるビデオエッセイ。
出典:YouTube / Leadhead /
考察An In-Depth Analysis Of Cruelty Squad
奇妙でシュールな見た目の下にある、社会への鋭い批評性を読み解く長編の分析動画。
出典:YouTube / Munt Chunk /
レビューNostalgic Trippy FPS【 Cruelty Squad 】(Steam)
PS1の『LSD』を思わせるビジュアルや音楽の不快さ、ターゲットを倒して出口へ向かうだけのシンプルなクリア条件など、実際に遊んだ感触を画像付きで紹介した日本語の感想記事。
出典:note / 【ゲーム感想】えすえふ /
レビューCruelty Squad – 雑なようだが作りこまれている
「なぜこれほど高評価なのか」という疑問から遊び始めたFPS好きが、最初のエンディングまでの感想をまとめた記事。醜悪な見た目に反してマップとシステムが作り込まれていること、何度でも挑めて強引な攻略も許される自由さを評価している。
出典:FPS UnKnown /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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