Crypt Stalker


メディア

概要
『Crypt Stalker』は、Sinclair Strangeが開発し、2020年にPC(Microsoft Windows)とNintendo Switch向けに発売された2Dアクションゲームである。ドット絵のグラフィックと横スクロール形式を採用し、1980〜90年代の家庭用ゲーム機で人気を博したゴシックホラー調のアクションを強く意識した作りになっている。プレイヤーは不気味な墓所や古城のようなステージを進み、襲い来る怪物を退けながら先を目指す。
こうした作風は、往年の名作アクションへのオマージュとして近年のインディーシーンで数多く制作されてきた、いわゆるレトロスタイルのアクションの系譜に連なるものである。大手のパブリッシャーによる大規模タイトルではなく、小規模な開発体制から生まれた作品であり、限られたリソースの中で懐かしいゲーム体験の再現を目指した一作と位置づけられる。PC版に加えてNintendo Switchでも展開されたことで、携帯機で手軽にクラシックなアクションを遊びたい層にも届けられた。
知名度は決して高くなく、大きな話題を呼んだ作品とは言いがたいが、往年の作品を思わせる雰囲気や手応えのある難易度に対しては、レトロアクションを好むプレイヤーから一定の好意的な反応が見られる。一方で、先行する名作との比較は避けられず、独自性やボリュームの面で評価が分かれる傾向もある。ジャンルの愛好者に向けた、小粒ながら素直なオマージュ作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューCrypt Stalker - プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
2024年3月に出たSwitch版について、基本情報、ストーリーの要約、操作、オプション(残機無制限など)、各ゲームモード、武器とサブウェポン、おまけモード(HANDHELD GAME / THE LOST SEQUEL / CHALLENGES / BOSS RUSH)を網羅的に解説しています。そのうえでプレイ後の感想と評価をまとめた記事です。
出典:古今ゲーム録 / stgk /
レビューCrypt Stalker review
悪魔城ドラキュラへの敬意をはっきり打ち出しつつ、作品単体としても優れていると評価するPC版のレビューです。Neuro・Split・Hi-ex・Laserといった弾薬ごとの性能差など、システムを掘り下げて分析しています。
出典:Classic Games.net /
レビューCrypt Stalker : 悪魔城ドラキュラを彷彿とさせるステージクリア型の2Dアクションゲーム
Switch版とSteam版の価格・発売時期・日本語に対応していない点を整理しています。あわせて、鞭とフックを使ったぶら下がり移動、5種類の銃サブウェポン、ピラミッドを舞台にした独自のステージ構成など、初期の悪魔城ドラキュラと比べた違いをプレイ映像付きで紹介しています。
出典:もしもガジェット /
- NO IMAGEレビュー
Crypt Stalker Switch Review: NES-Like Demon Slaying
Switch版のレビューです。90年代のホラーアクション作品を思わせる設定、近接用のサイバーウィップと遠距離用ブラスターの使い分け、手応えはあるが理不尽ではない難易度を評価し、「古いのではなくクラシック」な作りだと結論づけています。
出典:Exophase /
- NO IMAGEプレイ記
【ネタバレあり】Crypt Stalker クリア後感想!アクション部分の難易度は高めだがボスが簡単すぎるアクションゲーム
Steam版を約4時間でクリアした筆者による感想記事です。満足した点(ファミコン風のドット絵とサウンド、ステージ攻略の手応え)と不満な点(ボスが簡単すぎる、進行不能バグや残機が無限に増えるバグ)を具体的に挙げています。
出典:BTO365 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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