Halloween Forever


メディア
概要
『Halloween Forever』は、米国のインディー開発者Imaginary Monstersが手がけ、Poppy Worksがパブリッシングした2Dアクションプラットフォーマーである。2016年10月にSteamで発売され、2018年にPS4版、2021年にNintendo Switch版が出た。プレイヤーはオカルトの力で動くカボチャ人間のPumpkin Manを操作する。永遠に続くハロウィンの謎を追い、墓地や幽霊屋敷などのステージを進んでいく。
本作はファミコン(NES)風の8ビット表現とチップチューンを採用したレトロ志向の作品だ。開発はGameMakerで行われ、ニューヨーク州ロチェスターの地元ゲームイベントでは同地で制作された作品として紹介されている。クリアすると別のプレイアブルキャラクターが解放され、1HPモードやマルチエンディング、隠し要素も用意されている。短い作品だが繰り返し遊べる作りになっており、日本語にも対応している。
評価はおおむね好意的である。Steamのユーザーレビューは約9割が好評で、DualShockersはPS4版に90点を付けた。レビューではレトロ調の見た目と手堅いゲーム性の魅力が評価されている。一方で、クリアまで1時間ほどと短いこと、途中セーブがないこと、収集要素の目的がわかりにくいことが指摘されている。ユーザーからは、30fps動作や死に覚えを求める難しさを挙げる声もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Imaginary Monsters On Halloween Forever
PS4/Vita版の発売にあわせて、開発者のPeter Lazarski氏が話したインタビューです。プログラミング未経験からGame Makerで学びながら作ったこと、2014年に開発を始めて2016年にSteamで出したこと、Poppy Worksと組んでコンソールに移植した経緯を語っています。次回作Abyxsisの構想にも触れています。
出典:PS4Blog.net /
ニュース'Halloween Forever' offers spooky, nostalgic gaming
正式版の発売直前に、地元ロチェスターの媒体が作者のLazarski氏を取材した特集です。作者自身が難易度を「Nintendo-difficulty」と表現し、腕のいいプレイヤーなら40分〜1時間でクリアできるといった設計の考え方を話しています。
出典:CITY Magazine (Rochester) /
- NO IMAGEインタビュー
Indie Interview - Halloween Forever
早期アクセス期間中に行われた開発者インタビューです。ハロウィンそのものを題材にした理由や、映画『ハロウィン3』からの影響、後に追加されるプレイアブルキャラクターの構想が語られています。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGE開発秘話
Halloween Forever Dev Blog: Ultra Mega Update
早期アクセス中の作者自身による開発日誌です。ボス「Blue Demon」が完成するまでの過程や、プレイヤーの挙動を整理し直してハシゴを実装した話など、レベルデザインの道具が増えていく様子をGIFで紹介しています。
出典:Imaginary Monsters(公式ブログ) /
レビューHalloween Forever (Switch) Review
Switch版のレビューで、評価は7.5点です。『魔界村』に近い見た目と、ファミコン時代らしい高い難易度を軸に、ボス戦の手応えやドット絵の出来を評価しています。
出典:Nintendo World Report /
レビューHalloween Forever Review
5つのハロウィン風ワールドとボス戦の作りを「厳しいけれど理不尽ではない」と評価したレビューです。棺を見つけて解放する追加キャラクターや石板集めといった、やり込み要素も紹介しています。
出典:Gamecritics.com /
レビューHalloween Forever Review — Paying Tribute to the Spooky Spirit of the Season
PS4版を高く評価したレビューです。秋のホラーゲームが殺伐とした作品ばかりの中で、家族でも遊べるかわいいハロウィン作品だとして、残機がお菓子バケツになっている点やライトバーの演出など、季節感へのこだわりを評価しています。
出典:DualShockers /
レビューREVIEW: Halloween Forever
PS4版に辛めの評価をつけたレビューです。画面外にあって見えないトゲのような理不尽な配置や、背景の奥行きが乏しい点など、具体的な不満点を挙げています。
出典:oprainfall /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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