Cyber Knights: Flashpoint


メディア
概要
『Cyber Knights: Flashpoint』は、米フィラデルフィアのインディースタジオTrese Brothersが開発・販売したターンベースの分隊戦術RPGである。舞台は2231年のディストピアだ。プレイヤーはハッカーや傭兵らを集めて強盗団を率い、事前の計画立案に潜入、ハッキング、ステルスを組み合わせて仕事をこなしていく。同社が以前Android向けに出した『Cyber Knights RPG』の後継作にあたる。設定は、兄弟が十年以上かけて練ってきた独自のテーブルゲーム向けサイバーパンク世界を土台にしている。
本作は『Star Traders: Frontiers』で知られる同社の9作目にあたり、Kickstarterでは12時間足らずで資金調達を達成した。2023年10月にSteamで早期アクセスを開始し、約1年半を経て2025年6月2日に正式版となった。公式はAndroid版とiOS版の展開も予告している。
海外メディアでは『XCOM』や『Invisible Inc.』と比べて紹介されることが多い。Steamのユーザーレビューは約2700件のうち93%が好評で、高い支持を得ている。正式リリース後も無料アップデートが続いている。新クラスの追加や、勢力同士の抗争を扱うWard Warが加わった。2026年9月には100回目の無料更新としてCyber Centurion拡張が配信され、引退を選べる新しいストーリーが追加された。こうした継続的な拡充が評価を支えている。
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アプデUpdate #103: New Map Bonanza!
オータムセールに合わせた無料アップデート。新マップ「Commonwealth Flophouse」など2マップを追加し、プロシージャル生成されるマップと目標の組み合わせが33通り増えた。ハッカー2人で2つのホストを同時にスパイクする新目標「double CPU spike」も入った。
出典:Steam / Trese Brothers(公式) /
アプデUpdate #100 🎉🎉🎉 - CYBER CENTURION EXPANSION
100回目の無料アップデートで、拡張と呼べる規模の内容。終盤に引退を選べる新ストーリー「Unsettled Graves」(多段階ミッション6本)、オリジン「Null Deal」の拡充、新マップ2種などが追加された。
出典:Steam / Trese Brothers(公式) /
インタビューTrese Brothers
Trese兄弟に聞いたスタジオインタビュー。有料DLCに頼らず無料アップデートを長く続ける方針、本作の物語生成システム「Casting Director」の位置づけ、Xbox移植に取りかかったこと、次回作を準備中であることを語っている。
出典:Indie Game Picks /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RPG Codex Review: Cyber Knights: Flashpoint
1.0版を詳しく見たレビュー。ステルス・戦闘・ハッキングがひとつにかみ合った戦術パートを近年屈指と高く評価する。そのうえで、戦略パートやUIへの不満も具体的に挙げている。
出典:RPG Codex /
レビューCyber Knights: Flashpoint Review
X-COM世代の書き手が、手作りの物語と自動生成の物語の混ぜ方、ターン制屈指のステルス、奥の深いハッキングを評価したレビュー。総合90点のエディターズチョイスで、UIのごちゃつきや壊れない環境といった欠点もはっきり書いている。
出典:RPGFan /
開発秘話Cyber Knights: Flashpoint has a brilliant tool for spinning cyberpunk stories
Andrew Treseへの取材をもとに、キャラクターの特性タグを読み取って個人ストーリーを割り振るシステム「Casting Director」の仕組みを解説。それが戦術面にもどう影響するかを掘り下げている。
出典:Game Developer /
攻略Gigantic Guide to All Things Cyber Knights
イニシアチブや敵AI、ハッキングとIC(侵入対策)、成長、武器とMod、ロスター管理、ミッション選びまで網羅したプレイヤー製の大型ガイド。2024年に公開され、その後も更新が続いている。
出典:Steam コミュニティガイド /
入門Cyber Knights: Flashpoint Beginner's guide
情報量が多くて最初につまずきやすい本作のために、チュートリアルを飛ばさないこと、ターンやミッションのやり直し方、公式Wikiの使い方など、序盤数時間のコツをまとめた入門ガイド。
出典:Rogue.site /
インタビューAndrew & Cory Trese [Trese Brothers Games] (Cyber Knights: Flashpoint)
Trese兄弟がスタジオの成り立ち(TRPG由来の趣味から始まった)、兄弟での役割分担、外注の使い方、本作の開発体制を語るロングインタビュー。
出典:Tom's Gaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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