ウォッチドッグス レギオン
Watch Dogs: Legion


メディア
概要
『Watch Dogs: Legion』は Ubisoft Toronto が開発し、2020年に発売されたオープンワールド・アクションアドベンチャー。シリーズ3作目にあたり、監視社会とハッキングをテーマに据えた本シリーズの舞台を、近未来のロンドンへ移している。国民投票後の政治的混乱や監視技術の浸透といった同時代的な話題を背景に、ハッカー集団 DedSec がテロ事件の濡れ衣を着せられ、都市を掌握した民間軍事企業や犯罪組織に抵抗していく構図が描かれる。
最大の特徴は「プレイ・アズ・エニワン」と呼ばれる仕組みで、街を歩く NPC のほぼ誰でも仲間として勧誘し、操作キャラクターとして使える点にある。従来作の固定主人公制を廃し、職業や年齢によって異なる技能・装備を持つ人物を入れ替えながら攻略する設計となった。協力プレイやスパイ映画的な追加コンテンツも後日配信されている。
評価は分かれた。ロンドンの再現度や大胆なシステム設計は評価された一方、キャラクターごとの物語的な掘り下げが浅くなった点、ミッション構造の反復性を指摘する声も多く、批評家スコアは前作『Watch Dogs 2』と同程度かやや低い水準にとどまった。発売当初は不具合や次世代機向け対応の遅れも話題となった。
記事
最新記事
ニュースWhatever Happened to the ‘Watch Dogs’ Movie? Here’s What We Know.
2013年発表の実写映画『Watch Dogs』が撮影終了から2年を経てなお公開時期未定である現状を整理した記事。脚本家交代、ソニー・ピクチャーズの離脱と配給未定、2025年の追加撮影といった経緯をまとめ、ゲーム本編の筋書きではなくシリーズ世界観を使ったオリジナル作品になる点を確認している。
出典:VICE /
ニュースWatch Dogs is ‘important’ to Ubisoft says Yves Guillemot, but don’t expect a new one soon
2026年10月のUbisoft年次株主総会で、CEOイヴ・ギルモがWatch Dogsシリーズについて「現在開発中のタイトルはない」「新設のクリエイティブ・ハウスにも当面は置かれない」と回答。一方でブランドとしては将来にとって重要であり、いずれリメイクされる可能性に言及したと報じている。
出典:VGC /
ニュースEXCLUSIVE: Watch Dogs: Legion 'Director's Cut' Planned For First Half of 2027
レギオンの「ディレクターズカット」版が2027年前半の投入を目標に進行中だと報じた独自記事。Ubisoft Montrealに約100人規模の体制があるとし、ロンドンを作り直す second pass に近い内容だと説明するが、追加要素の具体像と対応プラットフォームは明かされていない(Ubisoftの公式発表はない)。
出典:Insider Gaming /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
How Watch Dogs: Legion's 'Play as Anyone' Simulation Works
Ubisoft Torontoの技術ディレクター・デザインリード・プログラムリード3名への取材で、市民全員を操作可能にする仕組みを解剖した記事。職業から勤務先・収入・住居・人間関係へと事実を連鎖させて人物を生成する「Census」、未操作キャラの生活スケジュール、関与した相手だけを詳細シミュレーションへ昇格させる階層構造、プレイヤーの行動を記憶して態度に反映する仕組みまで踏み込んでいる。
出典:Game Developer /
開発秘話How Watch Dogs: Legion made Ubisoft rethink its storytelling
GDC 2023でのUbisoft Torontoのナラティブデザイナーによる講演をまとめた記事。誰が主役になるか分からない前提では台詞で人物に言及できないため、年齢・性別やロンドンの訛りを踏まえた20種類の「ペルソナ」を用意し、敵役など操作できない固定キャラを物語の支柱に据えたこと、脚本を全ライターが分担して書き換える制作フローを説明する。
出典:Game Developer /
開発秘話Watch Dogs: Legion – The Tools That Built London
ロンドンを成立させた2つの内部ツールを開発者が解説した公式記事。住民の属性・技能・人間関係・行動予定を生成し続ける「Census」と、ミッションや会話が割り込むタイミングを優先度とプレイヤーの状況から調整する「Player Attention System」を取り上げ、後者が導入前は連続でミッションが始まり没入を壊していたという失敗談も語られる。
出典:Ubisoft News /
考察5 Years Ago, The Best Open World Game Series Lost The Plot
発売5年を機に、レギオンがシリーズの何を手放したのかを論じた批評。ロンドンの再現は評価しつつ、主人公を捨てたことで物語とテーマが空洞化し、前作が持っていた監視社会と特定コミュニティへの眼差しが失われたと指摘。圧政を描くはずの街が妙に無菌的だという点を具体例とともに批判する。
出典:Inverse /
- NO IMAGEインタビュー
Watch Dogs: Legion narrative lead on writing a game with no defined protagonist
リードナラティブデザイナーへの取材記事。人物を「属性の行列」として捉え、そこから作れる範囲で物語を組み上げるという発想や、世界や他者との関係性・プレイヤーの関わり方でキャラクターに厚みを持たせる手法を語る。高齢のハッカーなど通常は主役にならない人物を描けることへの手応えにも触れている。
出典:MobileSyrup /
レビュー野心的な実験作である理由【評価・感想】『ウォッチドッグス レギオン』レビュー
ロンドン市民を仲間にしてロールプレイする面白さを軸に据えつつ、仲間の基礎能力が横並びで誰を使っても大差がない点を最大の弱点として指摘した個人レビュー(5点満点で3.5)。殴った患者の件で医師に詰め寄られる、仇の配偶者を面白いので勧誘してしまうなど、NPCの関係性から生まれた具体的な出来事を挙げて世界の作り込みを説明する。
出典:ブログ / kakihey.com /
考察If Watch Dogs Is Dead, It's Because Ubisoft Didn’t Go Big And Bold When It Had The Chance
レギオンの失敗は構想ではなく徹底しなかったことにある、と論じた記事。大量の勧誘可能NPCが結局は数種の型に収束して依頼も反復的になった点、パーマデスを任意にした上に捕まった仲間を救出できる作りが緊張感を削いだ点を挙げ、「使い捨てなのに使い捨てきれない」自己矛盾だったと結論づける。
出典:TheGamer /
- NO IMAGEレビュー
Ubisoft Toronto's Watch Dogs: Legion is a triumph of innovative game design
「誰でも操作できる」仕組みが機能していると評価した肯定寄りのレビュー。暗殺者で正面突破するか、ハッカーで潜入するかといった同一ミッションの解き方の違いや、勧誘の手間と能力のバランス、任意のパーマデスと医療系メンバーの回復短縮といった噛み合いを具体的に説明し、一方で物語と脇役の薄さを弱点として挙げる。
出典:MobileSyrup /
レビューReview: Watch Dogs Legion - The Dullest Ubisoft Open-Worlder Yet
10点中5点をつけた辛口レビュー。勧誘した人物の能力差が小さく交代する動機が生まれないため、看板機能に触れないままクリアできてしまうと批判し、潜入とハッキングの反復、会話と口パクの粗さ、発売時PS4版のクラッシュやロードの長さを指摘する。一方でロンドンの街そのものは探索して楽しいと評価する。
出典:Push Square /
レビュー【ウォッチドッグス レギオン】レビュー・評価:ハッキングとステルスが光る“市民が主役”の新機軸ゲー
約49時間プレイした上での個人レビュー。シリーズ最高の映像表現(雨のロンドン、ネオンの夜景)と地区ごとの描き分けを高く評価する一方、スパイダーボットが潜入・戦闘・謎解きのすべてで強すぎて他の選択肢を無意味にしていると指摘。物語は主人公不在ゆえに敵役の方が印象に残る、と項目別評価つきでまとめる。
出典:ブログ / とりまゲームのティル日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『仮面ライダーエグゼイド』ついに新作が制作決定!「NEW GAME START」という文字とともに告知動画も公開、2026年は放送10周年の記念イヤー

『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『Outer Wilds』や『The Witness』に影響を受けた天体パズルゲーム『Satelital』が本日Steamでリリース。“6つの天体”の法則を手探りで解き明かしながらパズルを解いていく
- 『ご注文はうさぎですか?』とアトレ秋葉原のコラボが今年も開催決定!原作者・Koi氏がおそろいのセーラー服姿のココアたちを描き下ろし
- 『超かぐや姫!』10年後を描く『超かぐやメシ!』第3話が掲載スタート。3人で駄菓子を厳選、あの「うまい棒」も登場!
- 【202円】「雪山人狼」こと『Project Winter』がSteamで80%オフのお得なセール中。最大8人で雪山からの脱出を目指す中に裏切り者が紛れ込む、ボイスチャットで騙し合うサバイバル人狼系ゲーム
- 『ポケモンレジェンズ Z-A』色違いのゼルネアス・イベルタルを配布へ。『ぽこ あ ポケモン』でも共通のあいことばで「もようがえ家具セット」を受け取れる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。











