Wasteland 3


メディア
概要
『Wasteland 3』は inXile Entertainment が開発し、2020 年に発売されたポストアポカリプス世界を舞台とするターンベースの戦術ロールプレイングゲームである。前作『Wasteland 2』の続編にあたり、荒廃したアリゾナから凍てついたコロラドへと舞台を移し、プレイヤーは秩序の回復を担う組織「Desert Rangers」の一隊を率いる。
Wasteland シリーズは 1988 年の初代までさかのぼる古参のフランチャイズで、ポストアポカリプス RPG の草分けとして『Fallout』の源流にしばしば数えられる。本作はクラウドファンディングを通じて資金を調達して制作され、販売は Deep Silver が担当した。開発の途中で inXile が Microsoft 傘下に加わったことでも知られる。
プレイヤーの選択が世界や登場人物の帰趨に反映される分岐の多さ、皮肉の効いた会話、パーティ運用の自由度などが評価され、シリーズの集大成的な一作と受け止められた。発売後には追加コンテンツも配信され、シングルプレイ中心ながら協力プレイに対応した点も話題となった。
記事
最新記事
ニュースClockwork Revolution: Everything we know so far about the new game
『Wasteland 3』の開発元inXileが手がける一人称スチームパンクRPG『Clockwork Revolution』の情報まとめです。2026年6月のXbox Games Showcaseで新トレーラーが公開され、発売時期が2027年と示されたことを伝えています。
出典:GamesRadar+ /
インタビューInXile's steampunk RPG Clockwork Revolution aims to 'bring the level of reactivity from our isometric titles into something first-person,' Brian Fargo says, calling it the studio's 'most ambitious title'
ブライアン・ファーゴが新作について語った内容の記事です。『Wasteland』シリーズのような見下ろし型の作品で培った、選択に世界が反応する作りを一人称へ持ち込むと話しています。記者が『Wasteland 3』で体験した選択と結果のエピソードも紹介されています。
出典:PC Gamer /
映像WASTELAND 3: One of the Best Post-Apocalyptic RPG's I've Played in Years (Review in 2025)
Xbox Series X版を2025年にプレイして評価した約5分のレビュー動画です。戦闘・グラフィック・サウンドなどの項目ごとに、今から遊ぶ価値があるかを手短にまとめています。
出典:YouTube / Play Games (PG) /
読むべき記事
批評CRPG再興を先駆ける新スタンダード、『ウェイストランド3』批評的感想
Kickstarterをきっかけに起きた2010年代のCRPG復興の流れの中に本作を位置づけた長文の批評です。『アウターワールド』などとの比較を交えて、本作の到達点と課題をじっくり論じています。
出典:Engineerism / 羊谷知嘉 /
レビューWasteland 3 review
雪のコロラドを舞台にした、パトリアークの3人の子どもを追う導入と、変わり者だらけの勢力図を紹介したレビューです。スキル整理や、XCOM 2風に分かりやすくなったターン制戦闘など、前作からの改善点を具体的に評価しています。
出典:PC Gamer /
レビューWasteland 3 review: “A terrifically executed RPG that rewards player investment”
プレビュー時点では物足りなかったという記者が、製品版を通して遊んで評価を改めた経緯を書いたレビューです。『Disco Elysium』などの時代に本作が持つ強みを、時間をかけて遊ぶほど報われる作りに見いだしています。
出典:GamesRadar+ /
インタビューBrian Fargo talks Wasteland 3 inspirations & development journey
発売日に公開された、ブライアン・ファーゴへの対談形式のインタビューです。本作の着想元や開発の歩みを本人が語っています。
出典:Shacknews /
開発秘話Wasteland 3 - Choice and Consequence (Behind the Scenes)
ファーゴと開発チームが、コロラドの世界がプレイヤーの選択や行動にどう反応し、どんな結果をもたらすかを解説する舞台裏映像です。
出典:YouTube / IGN /
入門ターン制SRPG好きにオススメ!「Wasteland 3」とは?
SRPG好きの目線で、手応えのある難易度、容赦ない選択肢、スキル育成の楽しさを紹介した記事です。待機スキル(Ambush・Defend・Prepare)を使った戦闘のコツや、PS4版のバグ・ロードの長さといった欠点にも触れています。
出典:note / Wasteland3ファン /
プレイ記Xbox『Wasteland 3』北米版
Xboxストアの地域を米国に変えてGame Passで英語版をクリアした人の感想です。共有インベントリやフルボイスなど前作より遊びやすくなった点と、スキルチェックの確率性がなくなったこと、話の意外性が薄いことなどの不満を、前作と比べながら書いています。
出典:はてなブログ / 五五雑記 /
攻略【タクティクスRPG】wasteland3 紹介と攻略【steamゲーム】
作品の紹介と良い点・悪い点に加えて、画面翻訳ツールを使って英語版を進める実際の方法を書いた個人サイトの記事です。交互ターン制になったことやイニシアティブの扱い、行動順の操作など、実用的な攻略TIPSもまとめています。
出典:つれづれげーむず /
- NO IMAGEプレイ記
Wasteland 3 感想
ストーリー・ロールプレイ・探索・戦闘・キャラクタービルドの項目ごとに書かれた感想です。パーティ全体を一つのチームとして動かす感覚や、育てるほど難易度がゆるくなっていくバランスを率直に評価しています。
出典:うぶげ屋さん /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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