DanceDanceRevolution A3
Dance Dance Revolution A3

概要
『DanceDanceRevolution A3』は、KONAMIのBEMANIシリーズに属するアーケード用ダンスゲーム『DanceDanceRevolution』のナンバリング作品である。画面上を流れる矢印に合わせて足元の4方向のパネルを踏む基本システムを受け継ぎ、『DanceDanceRevolution A20 PLUS』の後継として2022年に日本で稼働を開始した。e-amusementによるプレーデータ管理やオンライン要素を前提とした、近年のシリーズの運営形態を引き継いでいる。
シリーズは1998年の初代稼働以来、体を動かして遊ぶ音楽ゲームとして日本国内外でブームを起こし、アーケードの音楽ゲーム文化を代表する存在となった。2010年代後半以降は『DanceDanceRevolution A』『A20』と継続的に新作が展開され、20周年を記念して登場した新筐体とあわせて、長年のプレイヤーの受け皿であり続けた。本作もその流れにあり、新曲や他機種からの移植曲の追加、イベントを通じた楽曲解禁など、稼働期間中のアップデートで内容が拡充された。後継作として2024年に『DanceDanceRevolution WORLD』が登場している。
プレイヤーの間では、長く続くシリーズの定番として受け止められ、高難度譜面に挑むコアプレイヤーから久しぶりに遊ぶ層まで幅広く遊ばれた。一方で、楽曲の解禁方式や選曲画面などの仕様については好みが分かれる意見も見られた。
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批評気が早いけれどDDR A3の個人的な感想
A3の稼働が終わりに近づいた時期に、版全体を振り返った感想です。表示調整が入ったことを高く評価する一方、稼働期間の長さからフォルダが肥大化した点、高難易度譜面の急増、譜面配置の傾向、ショックアローへの不満などを具体例を挙げて論じています。
出典:はてなブログ / 痛いOTAKUのポエム /
- NO IMAGE解説
DanceDanceRevolution A3 - RemyWiki
A3の変更点を網羅したBEMANIの定番wikiページです。1クレジット中にシングルとダブルを切り替えられる機能、段位認定の追加、解禁の仕組み、追加曲や削除曲の一覧などがまとまっています。
出典:RemyWiki /
解説【DDR A3新オプション】表示タイミング調整ってどんな機能?【判定調整】
2023年3月にA3へ予告なしで追加された「表示タイミング」オプションの解説です。調整できる範囲、プラスとマイナスで矢印を踏む位置がどう動くか、どの筐体やコインプレーでも使えることなどを整理し、判定調整とは違うものだと説明しています。
出典:DDRwith /
攻略DDR A3 十段攻略メモ
A3でSPとDPの両方の十段に合格した筆者が、各コースの曲ごとに意識したことをまとめた攻略メモです。体力を抜く場所や、リズムをとる際の早め・遅めの入り方といった具体的なコツが書かれています。
出典:はてなブログ / ツイッターの延長線 /
- NO IMAGEプレイ記
2022年4月23日(土):DDR A3金筐体先行稼働後1ヵ月ちょい踏んでみての感想やDDRコード公開など
金筐体でのA3先行稼働から約1か月遊んだ感想です。楽曲追加のペース、前作スコアを引き継いだ際のターゲットスコアの仕様、判定表示のサイズ変更、2次出荷の金筐体の踏み心地の問題などを体験に基づいて書いています。
出典:個人ブログ / 駅舎3楽 /
- NO IMAGE解説
2022年5月21日(土):DDR A3先行稼働でゴールデンリーグA3と段位認定が開始!そして、UNDERTALE曲『MEGALOVANIA』の追加
GOLDEN LEAGUE A3と段位認定が始まった際に、リーグスコアの計算方法がどう変わったか(EXスコアに通常スコアの1000分の1を足す方式)と、新しく入ったアドバンスボーダーを、実際のプレイ結果を使った計算例で説明しています。
出典:個人ブログ / 駅舎3楽 /
プレイ記DDR初心者や、一度やってみて挫折した人に伝えたいこと
A3が稼働していた時期に書かれた、DDR初心者向けの心構えのガイドです。準備運動や靴、曲と難易度の選び方、おすすめのオプション、避けたほうがいい曲などを、ゲームセンターで実際に見てきた光景をもとにまとめています。
出典:note / 星兎耳 /
プレイ記【DDR】GOLDEN LEAGUE A3 1位を狙ってみた #0日目
北海道のプレイヤーが、GOLDEN LEAGUE A3で1位を狙うと決めた前日の記録です。過去の大会から1位のボーダーを推定して目標を立て、リーグの参加条件(金筐体でのプレイ)を説明しつつ、その課金性に対する率直な意見も書いています。この後、連載が続きます。
出典:note / 悲劇 /
考察【6/18更新】DDR_A3 段位に合格した時の消費カロリー
A3の段位認定に合格した際の歩数と消費カロリーを、SPとDPの段位ごとに一覧にした記録です。筆者は体重を明かした上で、ボス曲の配置についてひとことずつコメントしています。
出典:はてなブログ / ツイッターの延長線 /
プレイ記1年7ヶ月かけてDDRのすべての譜面を遊んだ話
2023年4月、A3の時期にDDRを始めた筆者が、約1年半で全曲・全譜面をプレイしきるまでの記録です。レベル15や16を初めてクリアした日付と曲、上達の過程、体重の変化などを振り返っています。
出典:note / Toorun12 /
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最終更新 2026-11-03
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