ダンディー ゼウオンの復活
Dandy: Zeuon no Fukkatsu


メディア

概要
『ダンディー ゼウオンの復活』は、1988年にポニーキャニオンから発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームである。見下ろし型の迷路状ダンジョンを探索し、襲いかかる敵を倒しながら出口を目指す内容で、タイトルにある「ゼウオンの復活」を阻止することが目的とされる。
原点は、1983年にアタリ8ビット・コンピュータ向けに発表された『Dandy』とされる。多数の敵が湧き出る迷路を進むこの作品は、後のアーケードゲーム『ガントレット』に影響を与えたことで知られる。ファミコン版はこの系譜にある作品を日本の家庭用ゲーム機向けに展開したものと位置づけられる。当時のファミコン市場には海外コンピュータゲームを原作とするタイトルが一定数存在し、本作もその流れのなかの一本といえる。
発売当時に大きな話題を集めた作品ではなく、現在の知名度も高いとはいえない。そのため、一般的な評価は語られる機会自体が限られている。一方で、『ガントレット』の源流に連なるタイトルという経緯から、レトロゲーム愛好家やゲーム史に関心を持つ層のあいだでは、マイナーながら興味深い一作として言及されることがある。具体的な評価や詳細な仕様については、資料が多くない点に留意が必要である。
記事
読むべき記事
レビューDandy: Zeuon no Fukkatsu
開発元アトリエドゥーブルの仕事ぶりと、1983年のAtari 8bit版『Dandy』(『ガントレット』に影響を与えた作品)とのつながりを押さえた上で、本作を「RPGの基本をコンパクトにまとめた作品」として評価する長文レビュー。ハイドライド好き向けの作品だと位置づけている。
出典:Ephemeral Enigmas /
プレイ記DANDYゼウオンの復活(1)30年以上ぶりにプレイ!サラムの村を目指す☆『ディスクシステム・ダンディープレイ日記』
当時ディスクライターで遊んだ筆者が、30年ぶりにクリアまで遊び直す全9回の連載の初回。宝箱の中身の仕組み、所持金の上限(255)、ゼルダ風のフィールド(全25画面)を、自作マップとスクリーンショット付きで解説している。
出典:TSAPPS開発室の息抜きゲーム部屋 /
- NO IMAGE解説
LAURENT KERMEL - Video Game Den : Famicom Disk System : DANDY - ZEUON NO FUKKATSU )
ディスクカードの型番・価格などの発売データとゲーム内容の紹介に加え、MITの卒業研究から生まれたAtari版『Dandy Dungeon』からElectric Dreams版を経て、このFDS版に至る経緯を解説した作品ページ。
出典:Video Game Den / Laurent Kermel /
映像ダンディー ~ゼウオンの復活~ プレイ動画 / Dandy - Zeuon no Fukkatsu (FDS) Playthrough
本作をエンディングまで通しで遊ぶプレイ動画。説明欄に取扱説明書のあらすじと、セーブ(魂を預ける)で昼と夜が入れ替わるシステムの紹介が載っている。
出典:YouTube / やまだくん(yamada-kun) /
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最終更新 2026-11-07
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