ダークハーフ
Dark Half


メディア

概要
『ダークハーフ』は、1996年にエニックスから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。光と闇という二つの立場に置かれた主人公を章ごとに交互に操作して物語を進める構成が最大の特徴で、勇者の側と魔王の側の双方から一つの世界を描くという、当時のRPGとしては珍しい試みを打ち出した作品である。
発売時期は家庭用ゲーム機の主役が次世代機へ移りつつあった頃にあたり、スーパーファミコン末期のタイトルの一つに数えられる。勧善懲悪の王道ファンタジーが主流であったなかで、本作は荒廃した世界と救いの乏しい陰鬱な雰囲気を前面に押し出した。魔王側のパートでは人々の魂を奪って力を得るといった、プレイヤーに後ろめたさを抱かせる要素も取り入れている。暗く重厚な作風はエニックス作品のなかでも異色の存在といえる。
発売当時は大きなヒットにはならず、知名度は高いとはいえない。一方で、二人の主人公による対照的な視点や独特の世界観は、後年になって一部のファンから再評価されている。スーパーファミコンの隠れた意欲作として語られることも多い。出荷数が多くなかったとされることから、中古市場では比較的入手しにくいタイトルとしても知られている。
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読むべき記事
批評Dark Half (Super Famicom)
日本でしか出なかった後期SFCのRPGの中から本作を選んだ理由を語り、物語と遊びの両面から評価した長文の批評です。ひねりの効いた物語を絶賛する一方、ソウルパワーによる移動制限と魔物AIの粗さが体験を損ねていると指摘し、この二面性を作品の本質として描いています。
出典:Twentieth Century Gamer /
レビューDark Half: A game of two halves
ワンダーボーイで知られるウエストンが作った異色作として、ザッピング方式で一週間を描く構成とソウルパワーの仕組みを丁寧に解説したレビューです。ルキュが人を殺めた跡からファルコが「希望の光」を拾える、という二人の行動が絡み合う設計の妙も掘り下げています。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビューDark Half Review (SNES)
ありがちなJRPGに見えて、実は魔王を操作して村人の魂を奪うことが前提の作品だという特異さを紹介したレビューです。レベルアップのない成長方式、ソウルポイントの消耗、クォータービューの表現などを評価しています。
出典:Nintendo Life /
考察「ダークハーフ」が描く、スーパーファミコン史上最も“悪い”主人公の真実!
勇者パートで触れ合った町の人々を、魔王パートでは自分の手で滅ぼすことになる倫理的な重さを中心に、本作の魅力を語った記事です。魔物を「洗脳」して配下にするシステムや、ソウルパワーによる高い難易度も体験をもとに紹介しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
攻略ダークハーフメモ
やり込んだ人がまとめた攻略メモで、魔王側・勇者側それぞれの進め方を具体的に整理しています。ソウルパワーの節約より成長を優先すべき理由、隠しエリアに寄るべきかの判断、しもべの入れ替えのコツ、魔法の持続ターン表などが載っています。
出典:ぼくにがうりくん。 / nigauri /
映像Forgotten Games: Dark Half - SNESdrunk
レトロゲームのレビューを長く続けている SNESdrunk が、埋もれた名作シリーズの一本として本作を取り上げた紹介・レビュー動画です。
出典:YouTube / SNESdrunk /
プレイ記ダークハーフ クリア!
ルキュ編とファルコ編の両方のエンディングまで遊んだ攻略日記の最終回です。歩数制限と隠しスイッチがあるルキュ編ラストダンジョンの厳しさや、最終戦で詰まないための育成の注意点を具体的に記録しています。
出典:ユウキのRPG日記 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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