Dawnfolk


メディア
概要
『Dawnfolk』は、フランスの個人開発者ダレン・ケラーが一人で制作したサバイバル型の街づくりストラテジーである。中世風のファンタジー世界が舞台で、闇に覆われた王国の統治者となり、精霊「リュール」と共に資源を集めて街を再建し、影から民を守る。タイルを置く建設システムに、資源採取のアーケード風ミニゲームを組み合わせたパズル的な作りが特徴だ。一つの街を1時間足らずで作れる短いプレイサイクルを売りにしている。PC版は2025年2月13日にSteamで発売された。
ケラーは過去にAAAタイトルで『ゴーストリコン ワイルドランズ』『ゴーストリコン ブレイクポイント』『アサシン クリード ヴァルハラ』などのゲームシステム開発に関わっており、その後インディーに戻って本作を作った。発売後、『Don't Starve』で知られるKleiのパブリッシングレーベルが新たにパブリッシャーとして加わった。2025年10月にはNintendo Switch版(Switch 2でも動作)が日本語対応で配信され、2026年8月にはShort Circuit Studioの協力でiOS版とAndroid版も配信された。
海外メディアからは、街づくりの要素を簡潔にまとめた点や携帯機との相性の良さが評価されている。Steamのユーザーレビューも高評価が続き、発売1周年の頃に「圧倒的に好評」に達した。
記事
最新記事
ニュースDawnfolk lets you build a whole city in under an hour on mobile
PC版のヒット作DawnfolkがShort Circuit Studios経由でiOS/Androidに配信開始されたことを伝える記事。1時間足らずで街が完成する短いセッション設計、リアルタイム/ターン制の切り替え、資源ボーナスがもらえるミニゲームといったモバイル版の要点をまとめている。
出典:Pocket Gamer /
ニュースTownsfolk is giving you a sneak peek at Dawnfolk through its crossover featuring Lueur
同系統のコロニービルダーTownsFolkのアップデートで、Dawnfolkの相棒キャラ・リュールが登場するコラボが実施された。物語仕立てのパズル6面とクラウドセーブ等の改善が追加されている。
出典:Pocket Gamer /
ニュースDawnfolk is a retro city builder coming soon to iOS and Android
Short Circuit StudiosがDawnfolkのモバイル版を発売すると発表したことを報じる記事。TownsFolkやDawnmakerなど似たタイル型の作品と比べ、短いセッションと物語的な選択に重心を置いている点を独自性として挙げている。
出典:Pocket Gamer /
読むべき記事
インタビューMeet the Assassin's Creed dev who left Ubisoft to make the weirdest city-builder you need to play, which is quietly funding his whole career
UbisoftでアサシンクリードやGhost Reconに関わった開発者Darenn Keller氏への取材記事。独立した経緯、ひとりで開発する孤独さとパブリッシャーと組んだ判断、販売本数が生活を支える規模に達したこと、次回作の構想まで本人の言葉で語られている。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGEレビュー
Dawnfolk
多くのシステムを驚くほどとっつきやすくまとめ、戦闘や狩りをタイル内の小さなミニゲームで表現している点をこの作品の核心として高く評価するレビュー。光の管理、闇の嵐との攻防、ストーリー・パズル・Curious Expeditions・サンドボックスといった豊富なモードまで具体的に解説している。
出典:Buried Treasure /
レビューDawnfolk Is The Chillest, Teeny-Tiniest City-Builder
疲れていても始められる街づくりとして、人手・食料・資材・光が互いに依存し合う仕組みと、闇の嵐に備えて光を貯める駆け引きを、筆者自身のプレイ体験に沿って説明している。悪循環に陥りにくい、ゆったりした手触りも伝わってくる。
出典:Aftermath /
批評Dawnfolk Review
約7時間でストーリーモードを完走した上で、軽さと手軽さこそが本作の個性だと認める一方、マップを1つ遊べば体験の大半が見えてしまうと奥行きの浅さを指摘した6.5点の批評。期待値を合わせれば素直に楽しめる作品だと締めくくっている。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記【Dawnfolk】Steamで気になるゲームを遊んでみる①
最初の1時間ほどをスクリーンショット付きで振り返るプレイ記。メニューの気持ちよい演出やリュールの導き、光を払いと拡張の両方に使う配分の悩みを実感をこめて書いており、Against the StormやRatopiaを簡略化したような作品と例えている。
出典:note / 9injo /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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