Dead In Vinland


メディア
概要
『Dead In Vinland』は、フランスのインディースタジオCCCPが開発し、2018年にPC向けに発売されたサバイバル・マネジメントゲームである。同スタジオの『Dead In Bermuda』の流れをくむ作品で、ヴァイキングの一家が見知らぬ島に漂着し、生き延びる道を探る。プレイヤーは家族や島で出会う仲間に食料調達、探索、クラフトなどの作業を割り振り、飢えや疲労、病気、精神状態を管理しながら日々をやり繰りする。ターン制の戦闘や、登場人物同士の関係性に影響するイベントも盛り込まれている。
舞台は北欧の伝承に登場する「ヴィンランド」を思わせる島で、故郷を追われた一家が島を支配する勢力から貢ぎ物を要求されるなど、過酷な状況に置かれる。手描き風のコミック調グラフィックと、人間関係や会話に重点を置いた語り口が特徴である。発売後には追加コンテンツが配信され、家庭用ゲーム機向けにも展開された。
ユーザーからは、複数の要素が絡み合う資源管理の奥深さや、キャラクター同士のドラマ性、独特のアートスタイルが評価されている。一方で、ランダム性の強さや難易度の高さ、作業の繰り返しによる単調さを指摘する声もあり、好みが分かれやすい作品といえる。サバイバルゲームの中でも、物語性とキャラクター管理を重視した作品として一定の支持を得ている。
記事
最新記事
レビューDead in Antares Review - Get Lost Somewhere Familiar
『Dead in Bermuda』から『Dead in Vinland』までのシリーズの流れをおさらいしたうえで、最新作『Dead in Antares』をレビューしています。仲間がランダムに加わる仕組みやローグライクモードがあったVinlandと比べ、Antaresは10人固定の物語重視の作りになったと評価しています。
出典:COGconnected /
ニュースDead in Antares Launches on Steam, Expanding Ishtar Games’ Survival RPG Series
開発元のIshtar Games(旧CCCP)とNACONが、シリーズ最新作『Dead in Antares』をSteamで発売したことを伝えています。Dead in Vinlandなどで作ったサバイバル管理の仕組みを広げた作品で、「Dead In」シリーズが10周年を迎えたことにも触れています。
出典:Inven Global /
読むべき記事
レビューDead in Vinland review
資源管理、RPG風の戦闘、確率まかせの判定が組み合わさった本作について、文章の出来にムラはあるものの最後まで手が止まらなかったと評価しています(71点)。史実のヴィンランドとは違う、難破船が流れ着く不思議な島という舞台設定も詳しく説明しています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
Interview : Matthieu Richez, co-fondateur de CCCP (Dead in Vinland)
CCCPの共同創業者が本作の元ネタを語ったフランス語のインタビューです。漫画『ヴィンランド・サガ』を読み込んでヴァイキングの建物や装備のデザインに活かしたこと、戦闘アニメは『Darkest Dungeon』を参考にしたことなどを話し、管理要素を何層も重ねたことの難しさにも触れています。
出典:GOG.com フォーラム /
攻略TRPG感覚で遊べるターン制サバイバルゲーム [Dead in Vinland]|攻略メモ
TRPGのように遊べるサバイバル管理ゲームとして本作の基本の仕組みを紹介しています。あわせて、釣り場を最初に建てる、酒場で憂鬱を晴らす、ルーン石で施設を強化する、水の管理、戦闘での前列・後列の配置など、序盤を生き延びるための具体的なコツを日本語でまとめています。
出典:What a Wonderful Game(個人ブログ) /
インタビューStraight from the Source: Bruno Laverny (CCCP, Dead in Vinland)
発売前のgamescomで、CCCPの開発者に話を聞いたインタビューです。『Dead in Bermuda』の続編という位置づけ、追放されたヴァイキング一家が主人公という設定、侵入者とのストラテジー戦闘を取り入れた狙い、10人あまりの小さなチームでの開発体制などを紹介しています。
出典:Source Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Review: Dead in Vinland is a Fantastic Viking Survival Adventure
手描きの美しいグラフィックと、容赦なく続く苦境を『ウォーキング・デッド』になぞらえながら、一家と暴君の関係や資源管理が中心のゲーム性を高く評価したレビューです。
出典:GameSpew /
批評Dead In Vinland Review
どの要素も飛び抜けて良いわけではなく凡庸なのに、なぜか深夜までやめられない、という本作の中毒性の正体を探る辛口寄りのレビューです。
出典:GameGrin /
レビューDead in Vinland review
35時間遊んだ経験をもとに、どこにでも付きまとう確率要素への苛立ちと、能力を育てて共同体が栄えていく満足感の両方を掘り下げています。前作『Dead in Bermuda』との関係にも触れています。
出典:The Indie Game Website /
レビューDead in Vinland – True Viking Edition Review
DLCを同梱したSwitch版「True Viking Edition」のレビューです。一家4人の人物像や、仕事を割り振って島で生き延びていく流れをコンソール版の視点で紹介しています。
出典:Switch Player /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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