Beholder


メディア
概要
『Beholder』は、ポーランドのWarm Lamp Gamesが開発し、Alawar Entertainmentが2016年に発売したディストピア題材のシミュレーション/アドベンチャーである。プレイヤーは全体主義国家の集合住宅に配属された管理人となり、住人を監視して当局に報告する立場に置かれる。盗聴器の設置や不在時の部屋の捜索で情報を集め、密告するか黙認するかを選びながら、自分の家族の生活も維持しなければならない。
背景には、監視社会や密告制度を扱ってきた20世紀的な全体主義のイメージがある。頻繁に更新される法令によって、日常的な所持品や行動が突然違法になるという構造が、体制側の恣意性を表現する仕掛けとして機能している。黒い影のような住人と白い背景を組み合わせたモノクロ調の美術と、限られた資金・時間のなかで選択を迫る設計が、作品の重い主題を支えている。
リリース後は、道徳的な板挟みを日々の管理業務として体験させる着想が評価され、比較的低価格のインディー作品として広く遊ばれた。一方で、資金繰りの厳しさや取り返しのつかない選択に対しては、緊張感として支持する声と理不尽さを指摘する声の双方がある。日本でもコンシューマ版や続編が展開され、監視をテーマにしたゲームの代表例として言及されることが多い。
記事
最新記事
レビューReview: Beholder: Conductor (Nintendo Switch)
シリーズ未経験の筆者がSwitch版『Beholder: Conductor』をレビューしている。列車に舞台を移した監視と告発のゲーム性と、国家の行き過ぎや労働者の搾取を描く暗いテーマを評価している。
出典:Pure Nintendo /
レビューBeholder: Conductor Review
Xbox版のレビュー。アパートで隣人を監視するシリーズの形式を列車『Determination Bringer』に移したスピンオフとして紹介し、陰鬱な旅としては価値があるものの「必携」には一歩届かないと評価している。
出典:TheXboxHub /
レビューBeholder: Conductor Review - Complete XBOX
不快なほど暗い雰囲気と重い道徳的選択が、受け入れにくさと魅力の両方になっていると論じ、総合的には傑作と高く評価するXbox版レビュー。
出典:Complete XBOX /
レビューReview: Beholder Conductor
PS5版のレビュー。2025年のSteam版から2026年のコンソール展開までの経緯をまとめた上で、三等車からVIP車両へ昇進しながら切符や荷物を検査し、体制側と反体制側のどちらに付くかを選ぶ流れを詳しく説明している。
出典:Movies Games and Tech /
ニュースBeholder: Conductor Completes Console Release With Its Arrival on Xbox Series X/S
AlawarがXbox Series X|S版『Beholder: Conductor』を発売し、主要コンソールへの展開が出そろったことを伝えるニュース。
出典:COGconnected /
ニュースBeholder: Conductor Arrives on PS5 and Nintendo Switch
PC版のヒットを受けて、『Beholder: Conductor』がPS5とNintendo Switchで発売されたことを伝えるニュース。
出典:COGconnected /
レビューBeholder: Conductor Review (2026): You’re Not The Hero. You’re The Bureaucratic Nightmare Checking Tickets
「2026年にいま遊ぶ価値はあるか」という視点のレビュー。本編より小さく優しめだが、悪役になりきるロールプレイと道徳的選択の面白さは健在だとし、長所と短所を整理して紹介している。
出典:Crime Net Gazette /
読むべき記事
インタビューGames and politics: an interview about Beholder - Thumbsticks
パブリッシャーAlawarのEvgeny Kapustin氏に、『Beholder』が描く政治性や全体主義というテーマ、作品がどう受け止められたかを聞いたインタビュー。
出典:Thumbsticks /
インタビュー“Beholder did not change the company”: interview with Alawar
AlawarのCEO、Andrey Postnikov氏へのインタビュー。カジュアルゲームのパブリッシャーがSteam向けインディー作品を手がけた理由、ヒット後の社内の変化、モバイル版をCreative Mobileに任せた経緯などを語っている。
出典:App2Top /
インタビュー«В первую очередь, это игра о выборе»: интервью с разработчиками антиутопии Beholder
体験版の公開直後に、DTFの編集長が開発元Warm Lamp Gamesに取材したロシア語のインタビュー。題材の時事性、Alawarが開発で果たした役割、独特のビジュアルが生まれた経緯を聞いている。
出典:DTF /
レビューBeholder Review - Gamecritics.com
主人公カールの家族を国外へ逃がすエンディングにたどり着くまでに、陥れ・盗み・脅迫に手を染めた自身の体験をもとに、とぼけた絵柄の裏にある重いテーマと選択の重さを論じた批評的なレビュー。
出典:GameCritics /
攻略国民監視ゲー「Beholder」全実績解除・攻略メモ - ゴリアテ
全実績の解除条件と手順を、スクリーンショット付きでひとつずつ解説した日本語の攻略メモ。住人ごとのイベントの進め方も分かる。
出典:ゴリアテ(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Beholder Review
大手GameSpotのレビュー(James O'Connor氏)。家族の要求が緊張感を高める点や、全体主義国家の描写の厚みを評価する一方、ゲームとしての粗さも指摘して「凡庸」と判定している。
出典:GameSpot /
レビューBeholder Review - A Terrifyingly Realistic Panopticon
オーウェルの『1984』やパノプティコン(一望監視施設)の発想を引きながら、権力と自己保身のための選択を突きつける作品としてBeholderを読み解くレビュー。
出典:Gameranx /
批評PC games are showing us why we should care about surveillance - PCGamesN
『Orwell』『Solace State』と並べて監視を描くゲームを論じた特集。Beholderシリーズについては、色のない人物と巨大な建物による国家支配の表現を開発者のコメント付きで取り上げている。
出典:PCGamesN /
レビューBeholder from Warm Lamp Games - An Indie Game Review
白黒のコントラストと抑えた色調による「陰鬱な絵本」のような表現や、アパートの断面図で見せる舞台、ニュースで外の世界を伝える工夫など、演出と仕組みを丁寧に分析したレビュー。
出典:Indie Game Reviewer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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