Dead to Rights


メディア
概要
『Dead to Rights』は、ナムコの北米子会社ナムコ・ホームテックが開発し、2002年にXboxで発売された三人称視点のアクションシューティングである。その後PlayStation 2、ゲームキューブ、PCにも移植された。舞台は犯罪と汚職がはびこる架空の都市グラントシティ。警察官ジャック・スレイトが相棒の警察犬シャドウとともに、父親の殺害事件をきっかけに巻き込まれた陰謀に立ち向かう。フィルム・ノワール調の語り口と、香港アクション映画を思わせる演出が特徴である。
ゲームプレイは銃撃戦に加え、スローモーションで跳びながら撃つアクション、敵の武器を奪う武装解除技、格闘、シャドウに敵を襲わせる指示などを組み合わせた構成になっている。発売当時は『マックス・ペイン』に代表される映画的な銃撃アクションが流行しており、本作もその流れに位置づけられる。射撃以外にもミニゲーム的な場面が多く挟まれる点が目を引く。
評価は賛否が分かれた。多彩なアクションと勢いのある演出、手応えのある難度は好意的に受け止められた一方、単調な展開や操作性、高すぎる難度を指摘する声もあった。それでも一定の支持を集めてシリーズ化され、続編『Dead to Rights II』、PSP向けの『Dead to Rights: Reckoning』、リブート作『Dead to Rights: Retribution』が発売されている。
記事
読むべき記事
開発秘話Dead to Rights: Hell to Pay (PS2, PSP, PC, Xbox)
初代のヒットを受けてNamco Hometekが社内で作っていた直接の続編『Hell to Pay』の経緯をまとめた記事。開発は日本のナムコ本社の判断で打ち切られ、外注で作られた前日譚『II』と、PSP版『Reckoning』で構想の一部を取り戻そうとした流れまでを追っている。
出典:Games That Weren't /
映像Dead to Rights is a Timeless Masterpiece
レトロFPS・TPSの評論で知られるGmanLivesが初代『Dead to Rights』を取り上げた回顧レビュー動画。数あるMax Payneフォロワーの中で最高の一本と位置づけて再評価している。
出典:YouTube / GmanLives /
レビューPS2 デッドトゥライツ
PS2版を実際に遊んだ人による辛口レビュー。ロックオン射撃、犬のシャドウへの攻撃指示、タイムシフトダイブ、ヒューマンシールド、格闘、ミニゲームを一つずつ具体的に検証し、グラフィックやストーリーにも触れている。
出典:本気のひよこ / 坂葉 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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