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開発元
EA Redwood Shores
発売日
プラットフォーム
PS2 / XBOX / NGC

メディア

概要

『James Bond 007: Agent Under Fire』は、エレクトロニック・アーツが2001年に北米で発売した『007』シリーズのアクションゲームである。PlayStation 2を皮切りに、ゲームキューブとXboxにも展開された。映画や原作小説をなぞらない完全オリジナルのストーリーを採用した点が特徴である。主人公ボンドがクローン技術をめぐる陰謀を追う展開で、一人称視点のシューティングを軸に、カーチェイスや乗り物上での射撃パートを織り交ぜた構成となっている。

開発はEAの社内スタジオが担当した。当時ボンド役だったピアース・ブロスナンの肖像は使用されず、汎用的な容姿のボンドが登場する。ステージ中に特定の行動をとると「ボンドモーメント」として評価される仕組みや、Q課の秘密兵器を駆使する演出など、シリーズらしい要素が盛り込まれている。対戦モードでは、ボットを交えた画面分割プレイにも対応した。

評価はおおむね中程度から良好で、映画的な演出や運転パートの爽快感は好意的に受け止められた。一方で、ボリュームの少なさやAIの単調さを指摘する声もあった。ニンテンドウ64の名作『ゴールデンアイ 007』と比較されることも多く、その壁は越えられなかったとする見方が一般的である。それでも、EA期の『007』ゲームの方向性を形づくった作品として位置づけられている。

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最終更新 2026-11-12

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