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開発元
Namco
発売日
プラットフォーム
PC / PS2 / XBOX

メディア

概要

『kill.switch』は、ナムコが2003年に北米で発売したサードパーソンシューティングである。開発は同社の米国法人ナムコ・ホームテックが担当し、PlayStation 2版とXbox版が発売され、のちにPC版も登場した。遮蔽物に張り付いて身を隠し、そこから顔を出して撃つ、あるいは身を隠したまま銃だけを突き出して撃つブラインドファイアを戦闘の中心に据えている。こうしたカバーシステムを本格的に採用した初期の作品として知られている。

物語は、正体不明の存在に遠隔操作される兵士を主人公に、各地の紛争地帯での任務を描く。遮蔽物を使った射撃の仕組みには、コーエーの『ウィンバック』など先行作の影響も指摘されている。それでも本作は、遮蔽と射撃の切り替えを操作体系の軸にまとめた点で、のちのアクションシューティングの設計に影響を与えたと評価されることが多い。特に『ギアーズ・オブ・ウォー』の開発陣が参考にした作品の一つとして言及されたことで、後年改めて注目を集めた。

発売当時の評価はおおむね中程度であった。カバーアクションの手触りや緊張感は好意的に受け止められた一方、キャンペーンの短さやステージ構成の単調さ、物語の分かりにくさが批判された。商業的に大きな成功を収めたとは言いがたいが、カバーシューターの系譜をたどる文脈ではしばしば名前が挙がる作品となっている。

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最終更新 2026-11-12

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