開発元
The Chinese Room
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac

メディア

概要

『Dear Esther』は、スコットランドの無人島を歩きながら断片的な語りを聞くという一人称視点の作品である。もともとは Half-Life 2 の MOD として2008年に公開され、その後 Unity ではなく Source エンジン上で作り直された商用版が2012年に The Chinese Room から発売された。プレイヤーができることは移動と見ることがほぼすべてで、戦闘やパズル、失敗条件を持たない。島を進むにつれて手紙の朗読が再生され、語り手の記憶や喪失にまつわる断片が積み重なっていく。

背景としては、大学の研究プロジェクトから出発した実験的な MOD が商業作品として成立した例に当たる。ジェスロ・ティーの美術とジェサミン・ダイアーの音楽、ナイジェル・カーリントンの朗読が組み合わされ、環境と音声で物語を語る手法が前面に置かれている。2016年には Unreal Engine 4 に移植された Landmark Edition が公開され、開発者コメンタリー付きで遊べるようになった。

受容は評価と論争の両面を持つ。詩的な語りと風景表現、ゲームで物語を語る方法の拡張という点で高く評価された一方、操作の少なさから「これはゲームなのか」という議論を呼び、いわゆる「ウォーキングシミュレーター」という呼称が広まる契機の一つとなった。短い尺と反復の少なさを物足りないとする声もあり、好みが分かれる作品として語られている。

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最終更新 2026-11-04

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