DEATH NOTE Killer Within
Death Note: Killer Within


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概要
『DEATH NOTE Killer Within』は、大場つぐみ・小畑健による漫画『DEATH NOTE』を原作とするマルチプレイの人狼推理対戦ゲームである。開発はGrounding、販売はバンダイナムコエンターテインメントで、2024年11月5日にPlayStation 5、PlayStation 4、PC(Steam)向けに発売された。ファミ通は本作を『デスノート』の家庭用ゲームの最新作として紹介している。
最大10人が二つのチームに分かれて対戦する。キラ陣営はデスノートを使ってLを裁くことを、L陣営はキラの正体を暴いてデスノートを押収することを目指す。互いに正体を探り合う原作の頭脳戦を、正体隠匿型の対戦ゲームとして作り直した点が特徴である。
発売後も無料アップデートで要素が追加されている。2025年8月27日には新役職のXキラとN、キャラクターの周囲を自由に見渡せる新しい視点モード3Dが実装され、あわせてプレミアムアバターや有償のバトルパスも販売された。ユーザーの評価は配信先によって差がある。Steamでは2千件を超えるレビューのうち8割強が好評とされ、総合評価は非常に好評である。一方、PlayStation Storeでは5千件を超える評価の平均が5段階中3.5前後にとどまり、評価は割れている。
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攻略デスノート人狼攻略解説ガイド【DEATH NOTE Killer Within】
日本版の発売から1か月遊び込んだ作者による、8万字を超える大型ガイドです。ルールの流れ、遊ぶ前に確認すべきルーム設定、役職ごとの立ち回りをまとめています。身分証と捜査手帳を使って互いの潔白を証明していく『白確』の考え方など、勝つための基本の型を図解しています。
出典:note / dowao /
攻略【デスノ人狼最強熟練者監修】初心者でも読めば強くなれるデスノート人狼完全攻略ガイドブック-DEATH NOTE Killer Within-
L・N・ワタリ・局長・キラ・Xキラなど、追加された役職も含めて能力と注意点を一覧で解説しています。聞き込みで得られる証言の種類、タスクごとの進み具合の目安、監視カメラの使用でLだとバレるリスクといった細かい仕様まで、熟練者の視点でまとめています。
出典:note / とみとみ /
考察まだ踏み出せない方に送るデスノート人狼が意外と初心者に優しすぎる理由 【DEATH NOTE Killer Within】
複雑そうに見える身分証システムが、実は初心者に優しいと論じています。接触した相手を疑える、キルが離れた場所で起きるので記憶力にあまり頼らない、吊られても証拠が出なければ追放されない、といった点をAmong Usと比べて説明しています。
出典:note / 涼 /
レビューDeath Note Killer Within Game Review
原作ファン向けの作りと、指人形アバターなど原作へのオマージュを評価しています。一方で、文字チャットが定型文だけであることを設計上の大きな疑問点として挙げています。日本語キャストが続投している一方で英語吹き替えがないことにも触れ、ソーシャルデダクション(正体隠匿)ゲームとしての出来を冷静に検証しています。
出典:Anime News Network /
プレイ記DEATH NOTE Killer Within 8/27~9/15までプレイした感想
人狼ゲームの初心者が、日本版の発売から約3週間遊んだ感想です。定型文チャットでも会話が成り立つことやコミュニティの雰囲気の良さを評価する一方、上級者が多い部屋で疑われやすいことや、トレーニングモードが練習として機能していない点を挙げ、その対策も書いています。
出典:note / バウンドケーキ /
インタビューDeath Note Killer Within producer Aoba Miyazaki discusses gameplay, bringing Kira and L to the social deduction genre, and more (Exclusive)
プロデューサーの宮崎青葉氏が、人狼ジャンルを選んだ理由を語っています。また、一般的な『強者対弱者』ではなく『強者(キラ+信者)対強者+弱者(L+捜査員)』という構造にしたことや、裁きの演出・定型チャットに原作の名場面を取り入れた意図、指人形アバターの由来を説明しています。
出典:Sportskeeda /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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