Death Rally


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概要
『Death Rally』は、フィンランドのRemedy Entertainmentが開発し、1996年にApogee Softwareから発売されたMS-DOS用のトップビュー型カーアクションレースゲームである。プレイヤーは資金も性能も乏しい車でキャリアを始める。マシンガンや地雷などの武装を用いてライバルと争い、賞金で車両や装備を強化しながら、頂点に君臨する王者「The Adversary」への挑戦を目指す。ブラックマーケットでの武器購入や、スポンサー依頼といった経営的な要素も特徴である。
本作は、後に『Max Payne』や『Alan Wake』で知られるRemedyの処女作にあたる。同社はデモシーンの著名グループFuture Crewのメンバーを中心に設立されており、音楽も同グループ出身のPurple Motionことジョンネ・ヴァルトネンが手がけた。発売元Apogee(3D Realms)とのつながりから、Duke Nukemがゲスト出演していることも知られる。
発売当時は、手軽で中毒性の高いレースと成長要素の組み合わせが評価され、カルト的な人気を得た。2009年にはRemedyがWindows対応版をフリーウェアとして公開し、改めて遊ばれる機会が生まれた。2011年にはモバイル向けのリメイクも発売されている。現在でも、Remedyの原点として語られることの多い作品である。
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読むべき記事
開発秘話Retrospective: The Twentieth Anniversary of Death Rally — The Origins of Remedy Entertainment
Future CrewとThe Aggressionという2つのデモシーン集団からRemedyが生まれた経緯と、少人数・短期間でDeath Rallyを完成させた開発の流れを、20周年に合わせて詳しくたどる長編の回顧記事。
出典:The Sudden Stop (alanwake.info) /
インタビューBuilding Death Rally's Freeware Version [A Conversation With Jari Komppa]
2009年のフリーウェア版(Windows移植)を手がけたJari Komppaへのインタビュー。ソースコード公開を持ちかけた経緯から、Remedyとの協力で移植を実現するまでの裏側を語っている。
出典:The Sudden Stop (alanwake.info) /
- NO IMAGE攻略
DOS Days - Death Rally (GT Interactive, 1996)
1996年のDOS版について、動作環境、セットアップ、トラブル対処、操作キー、バージョン違いを網羅した資料ページ。後半には、得点システムやスポンサー依頼・妨害工作まで具体的に解説したレビューも載っている。
出典:DOS Days /
レビューReview: Death Rally
原作のファンだった筆者による、2011年iOSリメイク版のレビュー。操作方式やレースの選択制、武器と車両の強化ループを評価しつつ、原作の魅力がどこまで受け継がれたかを論じている。
出典:Destructoid /
レビューDeath Rally (1996)
レースゲーム専門の個人ブログによる1996年原作の長編レビュー。20人のランキングを勝ち上がるキャリア構造、車両と武器の購入、闇市の仕組みなどを細かく紹介し、作品の魅力と癖を評価している。
出典:John's Race Space / John B. Marine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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