Death Road to Canada


メディア
概要
『Death Road to Canada』は、Rocketcat GamesとMadgardenが開発したローグライク系のゾンビサバイバル・アクションである。ゾンビが蔓延したアメリカで、生き残りの仲間たちと車に乗り、安全とされるカナダを目指して旅をする。道中ではランダムに発生するイベントで選択を迫られ、物資の確保、仲間の勧誘や離脱、ゾンビの群れとの戦闘を繰り返しながら進む。キャラクターは死亡すると戻らず、毎回異なる展開になる周回型の構成をとっている。
PC向けには2016年に正式リリースされ、その後家庭用ゲーム機やスマートフォンにも移植された。Rocketcat Gamesはモバイル向けアクションで知られるインディースタジオであり、本作はドット絵による演出とブラックユーモアの効いたテキストを特徴とする。旅の過程で起こる出来事を選択肢で処理していく構造は、古典的な教育ゲーム『オレゴン・トレイル』を想起させるとしばしば指摘される。
評価はおおむね好意的で、理不尽さも含めて予測できない珍道中が生まれる点や、自作キャラクターや友人を登場させられる遊び方、ローカル協力プレイの賑やかさが支持されている。一方で、運の要素が強く難易度が高い点や、繰り返し遊ぶと展開に既視感が出る点を挙げる声もある。
記事
最新記事
ニュースUVULA Update Testbranch #1 (Windows)
次の大型アップデート「UVULA」のテストブランチが始まったという公式告知。新しいレアキャラクター、新しい性格タイプ「NURTURING」、スタジアムや撮影セットなどの新ロケーション、リーチ武器・グレートクラブ・メック武器といった新しい武器種が入る。加えて、試験的な機能として作業台クラフトと「Attitudeがゾンビに見つかる範囲に影響する」仕組みが入っている。
出典:Steam / Rocketcat Games(公式) /
ニュースDeath Road to Canada 10 Year Anniversary + TRACHEA Update
発売10周年に合わせて大型アップデート「TRACHEA」を配信したという公式告知。新レアキャラクター、AGILE・TINKERの2つの性格タイプ、港や鍛冶場などの新ロケーションが入った。さらに、Zの文字まで少なくとも6回の大型アップデート(1.5〜2年分)を続ける予定であること、その後は続編もありうること、新作『Space Dingus』のプレイテストについても触れている。
出典:Steam / Rocketcat Games(公式) /
- NO IMAGEニュース
Death Road to Canada STOMACH Update · Death Road to Canada update for 2 April 2026
2026年4月の大型アップデート「STOMACH」の公式パッチノート。開始地点2つを含む新ロケーション、レアキャラクター5人、特殊な性能を持つ車両4台、新しい武器やゲームモード、テキストイベントが入り、古い要素の大きな作り直しも行われた。
出典:SteamDB(公式パッチノート転載) /
読むべき記事
インタビューRoad Tripping With Death Road To Canada's Rocketcat Games
Rocketcat GamesのKepa Auwae氏がSwitch版の発売前に答えたインタビュー。「のろいゾンビ」の大群をきちんと描きたかった理由や、シリアスなゾンビ作品のおかしみを取り込もうとした狙い、キャラクター作成とPerk・Traitの組み合わせで生まれる遊びについて、具体例を挙げて語っている。
出典:Nintendo Life /
攻略初めてのカナダ行きを達成するためのメモ帳
初めてのクリアを目指す人向けの日本語の総合攻略ガイド。初期キャラクターの作り方、シージ、探索地、武器とステータスの関係、Perk・Traitの評価、レアキャラクター一覧まで扱い、KIDNEYからNERVEまでの各大型アップデートの要約も付いている(後半のネタバレは区切って掲載)。
出典:Steamコミュニティガイド / 匿名作者 /
- NO IMAGEレビュー
Death Road to Canada 地獄のアメリカ横断旅行【レビュー】
1日の流れ、シージ戦と撤退戦、ZPによるアンロック、70人を超えるレアキャラクター、協力プレイまでをスクリーンショット付きで丁寧に解説した日本語レビュー。初回クリアまでの時間や「英語が苦手な人には向かない」点など、向き不向きもはっきり書いている。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
‘Death Road to Canada’ Review
iOS版の5つ星レビュー。資源をかき集めて大群に押しつぶされるまでの、ぎりぎりのサバイバルの手触りと、Rocketcatらしい不条理なユーモアがうまく同居している点を、プレイの具体例と一緒に評価している。
出典:TouchArcade /
攻略『Death Road to Canada』初心者向け攻略ガイド
表に出ない隠し能力値まで含めて全ステータスの効果を解説し、おすすめの初期キャラクター、仲間への指示の切り替え、探索先の選び方、犬を連れる利点などを日本語でまとめた初心者向けガイド。
出典:ゲームキャスト /
レビューReview: Death Road to Canada
PC版発売時のレビュー。物資あさりからイベント選択までの1周の流れ、のろいゾンビが群れで迫る戦闘、つらいシージ戦、耳に残る音楽を具体的に評価し、失敗しても楽しく笑えるローグライクだと結論づけている。
出典:Destructoid /
攻略Death Road to Canada 日本語ガイドメモ
STRやWitsなど各ステータスの意味、ゾンビは基本的に相手にしない、疲労の管理といった基本の立ち回り、Perk・Traitの解説を日本語でまとめた入門メモ。
出典:Steamコミュニティガイド / Mikan /
レビュー『Death Road to Canada』レビュー:B級ゾンビ映画のような旅をするローグライクゲーム
仲間の能力値が最初は分からず、旅を通じて少しずつ分かっていく作りや、移動パートと探索パートの構成を紹介する日本語レビュー。B級ゾンビ映画のようなサバイバルの旅として作品の魅力を伝えている。
出典:ゲームキャスト /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 第77回「NHK紅白歌合戦」に「Ado」「YOASOBI」「Vaundy」らが出場決定!
- 名作リズムゲーム『パラッパラッパー』のぬいぐるみがインフォレンズより発売へ。パラッパ、サニーファニー、PJベリー、ケイティキャットの4種が11月13日から予約受付開始
- 「レンガ」に水をやって“苔やキノコ”が育つのを眺めるゲーム『レンガリウム』がチルい。雨の日も晴れの日も、小さな庭はゆっくりと成長
- タヌキがBMXで宙を舞う『TANUKI: Pon’s Summer』をプレイ。郵便配達のはずが、ジャンプ台や柵を見るとついトリックをキメてしまう。荷物を山積みにしたまま、のどかな島が遊び場に変わっていった
- 実物大ユニコーンガンダム立像の「頭部」がお台場に期間限定で展示決定。約9年の歩みを振り返る映像「実物大ユニコーンガンダム立像 -LAST MEMORIES-」も公開
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













