Deru: The Art of Cooperation


メディア
概要
『Deru: The Art of Cooperation』は、ベルギーの小規模インディースタジオUltrahorseが開発し、2018年に発表された協力型パズルゲームである。タイトルが示すとおり、二人のプレイヤーがそれぞれキャラクターを操作し、互いの性質や動きを組み合わせてステージを攻略することを主眼に置いている。ミニマルで抽象的なビジュアルと、言葉による説明に頼らずルールを伝える設計が特徴で、PCのほか家庭用ゲーム機向けにも展開された。
2010年代後半のインディーシーンでは、ローカル協力プレイを前提としたパズル作品が一つの潮流を成していた。本作もその流れに位置づけられ、一人で解く論理パズルではなく、二人の意思疎通そのものを遊びの核に据えている。単に操作を分担するのではなく、相手の存在がなければ成立しない仕掛けを段階的に提示することで、協力の手応えを体験させる構成になっている。
大作に比べて知名度は高くないものの、プレイした層からは、洗練されたパズルデザインや、友人や家族と相談しながら解き進める楽しさが好意的に受け止められている。一方で、二人でのプレイを前提とするため、遊ぶ環境を選ぶ点やボリュームの小ささを指摘する声もある。協力パズルというジャンルの中で、コンセプトを明快に打ち出した小品として一定の評価を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューDeru: The Art of Cooperation (Switch) Review
白と黒の図形で反対色の流れをせき止め、互いの道を開く仕組みと、質量移動などの後半の要素を解説している。静かで落ち着いた協力体験として8.5点を付けた。一方で、携帯モードでは図形の移動が遅くなり、一部のステージを越えにくくなるという実際の問題も指摘している。
出典:Nintendo World Report /
レビューDERU - The Art of Cooperation Indie Game Review
兄弟と最後まで協力プレイした体験をもとに、三角・円(質量の受け渡し)・四角(分裂してブロックになる)の3つの図形の能力と、組み合わせで広がるパズル設計を詳しく評価している。難易度のばらつき、ソロでのつらさ、ボリュームにも触れている。
出典:Geeky Hobbies /
レビューDERU: The Art of Cooperation Review
約70ステージを夫婦で週末にクリアした経験から、抽象的で美しいビジュアルと、2人で遊んだときの面白さを高く評価している(8/10)。ソロだと後半の操作が大変になる点と、ボリュームの少なさを弱点に挙げている。
出典:Nintendo Insider /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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