ボクたちはここにいた エクスペディション - 友情船
We Were Here Expeditions: The FriendShip


メディア
概要
『ボクたちはここにいた エクスペディション - 友情船』は、オランダのTotal Mayhem Gamesが手がける協力型パズルアドベンチャー『We Were Here』シリーズの派生作品で、2023年に配信された。シリーズの特徴である2人専用の協力プレイを受け継ぎ、離れた場所にいる2人のプレイヤーがボイスチャットで情報を伝え合い、互いの視点にある手がかりを組み合わせて仕掛けを解いていく。
本編シリーズは雪に閉ざされた古城を舞台に、陰鬱で緊張感のある雰囲気で知られる。本作は「友情船」と名付けられた船を舞台に、友情や絆を試す遊び心のある試練に挑む構成で、本編より明るく軽快なトーンが採られている。比較的短時間で遊べる規模にまとめられており、シリーズ未経験者が協力プレイの面白さに触れる入口としての役割も意識された作品といえる。
プレイヤーの間では、意思疎通の大切さを実感させる協力パズルの設計や、友人と気軽に遊べる手軽さが評価されている。一方で、ボリュームの少なさや、本編のような物語性・不穏な雰囲気を求める層からは物足りなさを指摘する声もある。シリーズの協力プレイの魅力を凝縮した番外編として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースUne sortie plutôt mitigée pour We Were Here Tomorrow, le puzzle game coopératif du studio Total Mayhem Games
本作『友情船』も含むWe Were Hereシリーズの新作『We Were Here Tomorrow』が10月20日に発売されたことを伝える記事。Steamでの評価が賛否に分かれていることを、不満点(パズルの反復、バグ、迷いやすさ)と好評点(アートディレクション、各プレイヤー固有の道具を使う謎解き)の両面から整理しています。
出典:NoFrag /
インタビュー10th Anniversary, Choice of 15 Million Players: Weaving Space and Time in 'We Were Here Tomorrow'
シリーズ10周年と累計1500万プレイヤーという節目に合わせて、TGSで開発チームに行った取材記事。続編の新しい「アビリティ」の仕組み、SF作家クレア・ノースが手がけた三幕構成の物語、近距離ボイスチャットを備えた新しいトランシーバーなどについて聞いています。
出典:Inven Global /
ニュースWe Were Here Tomorrow launches October 20
Total Mayhem Gamesが、シリーズ次回作『We Were Here Tomorrow』をPS5・Xbox Series・PC(Steam)向けに10月20日に発売すると発表したことを伝える記事。Norcek施設を舞台とした物語の概要と、二人で役割を分ける非対称協力の特徴も紹介しています。
出典:Gematsu /
おすすめ【実際に遊んで厳選】友達と遊んで楽しかったマルチプレイゲーム19選【Steam人数別】
実際に遊んだマルチプレイ作品を人数別に紹介する記事。「2人で遊ぶなら」の枠でWe Were Hereシリーズを推しており、シリーズの入口として『友情船』を勧めています。理由は、コンパクトな作りで「情報を言葉で伝え合う」面白さを手軽に味わえるからだと説明しています。
出典:note / ヒコウ /
プレイ記We Were Here Expeditions: Friendshipトロフィーコンプリート。
フレンドと本作のトロフィーをコンプリートした記録。クリアするだけなら易しい一方、トロコン率は低くテクニカルであること、終盤の指示役とアクション役に分かれるパートが最も難しく5時間ほどリトライしたこと、ラグや判定のクセがあったことを具体的に書いています。
出典:アメブロ / vitaラー兼矢吹Pのチラシの裏。 /
読むべき記事
開発秘話Deep Dive: Why we chose a forbidden marketing technique for We Were Here Expeditions: The FriendShip
開発元Total Mayhem Gamesの担当者自身が、本作を事前告知なしで発表と同時にリリースした理由を語った寄稿です。当初は『Forever』向けDLCとして構想された「Project Valentine」から、新規プレイヤー向けの小規模作品へ変わっていった経緯も説明しています。
出典:Game Developer /
考察The 'We Were Here' franchise gave away 7 million copies of its latest game. Why?
本作が約700万ダウンロード、Steam同時接続ピーク約2.2万人に達した期間限定無料配布の成果を分析した記事です。開発元と販促パートナーへの取材をもとに、新しい地域(アジア・中南米)への浸透や、有料のシリーズ作品への波及を数字で示しています。
出典:GameDiscoverCo newsletter /
レビューWe Were Here Expeditions: The FriendShip review
友人と約2時間かけて3枚のゴールドチケットをすべて獲得したうえでのレビューです。3つの試練に変化があって飽きないこと、途中で切り上げられる段階制が過去作の厳しい時間制限への救いになっていること、音楽や無線でのやりとりなどを評価しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
攻略ボクたちはここにいた エクスペディション - 友情船全実績解除まで
乗船前、おもちゃ、ボドゲ、伝言の各ゾーンでゴールドチケットを取るための手順を、二人の役割(A/B)に分けて解説した日本語ガイドです。ボドゲゾーンのタイル配置の考え方や、伝言ゾーンの足場を跳ぶ順番まで具体的に書かれています。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
攻略We Were Here Expeditions: The FriendShip攻略サイト
チュートリアルと3つの試練(クルーメイトメリーゴーラウンド、マップ&マーカー、セイレーンの呪い)の攻略のコツ、実績一覧をまとめた個人の攻略サイトです。マップ&マーカーでスコア21以上を出すための組み合わせなど、数字を使った実践的な指南があります。
出典:We Were Here Expeditions: The FriendShip攻略サイト(個人) /
映像【2人ライブ】WE WERE HERE EXPEDITIONS - The FriendShip
本職のゲームデザイナーとサウンドデザイナーの二人が本作を協力プレイした配信アーカイブです。相方の視点を録画した「答え合わせ」動画も別に公開されており、両方を見比べると非対称協力の仕組みがよく分かります。
出典:YouTube / ゲームのよろず屋 ラディアスリー /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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