DESERTED ISLAND


メディア

概要
『DESERTED ISLAND』は、1996年11月29日にケイエスエス(KSS)から発売されたPlayStation用のサバイバルライフシミュレーションである。開発はメディアミューズで、「新・無人島物語」の名でも知られ、『無人島物語』シリーズの一作に数えられる。舞台は1904年に太平洋で偶然見つかった、地図に載っていない島である。プレイヤーは英・米・プロシア・日本の4か国から1つの探検隊を選んで隊長となり、一人称視点の3Dフィールドを歩きながら、見つけた動植物や鉱物を「博物誌」に記録していく。
遭難した島から脱出するのではなく、調査のために自分から島へ乗り込む点が特徴である。食料や疲労、隊員の信頼度を管理しながら、探索の範囲を広げていく。BGMをほとんど使わず環境音で臨場感を出した演出や、実在種・絶滅種・架空の生物が入り交じる調査対象は、独特の魅力として評価されている。一方で、目標や仕様の説明が少なく難しいという指摘も多い。エンディングの条件が長く分からなかったため、エンディングには到達できないというデマが広まったこともある。動物を捕まえて食べる場面などのシュールさから、バカゲーとして語られることもある。
1998年にはWindows版が『無人島物語アナザーワールド』の題で発売された。2011年3月25日にはガンホー・オンライン・エンターテイメントがゲームアーカイブスで配信を始め、PS3やPSPでも遊べるようになった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
DESERTED ISLAND
ストーリー、4か国チームの違い、博物誌・信頼度・戦闘・エンディング分岐を体系的に整理したwiki項目。音の演出の評価や、システムのわかりにくさといった賛否も項目ごとに検証している。
出典:ゲームカタログ@wiki /
考察The Alluring Mystery of PlayStation’s Deserted Island
無人島物語シリーズの流れの中で、本作だけが「島に自分から上陸して調べる」逆の設定になった経緯をまとめた記事。4か国の探検隊の作り、パラメータの仕組み、島の謎が解かれないまま残る作りも解説している。5ちゃんねるのガセ情報をきっかけに、ファンが第3エンディングの条件を何年も探し続けた話まで追っている。
出典:Medium / Vidyasaur /
レビュー無人島博物誌 レビュー「デザーテッドアイランド」
1904年の設定、4か国の探検隊の特色、博物誌づくりの流れを、スクリーンショット付きで紹介したレビュー。調べた動物を食べられてしまう妙な仕様、殺した数がエンディングの評価に響く点、夜や関所にいる危険な獣の厳しさも、実際のプレイに沿って書いている。
出典:はてなブログ / 杜の都のSF研日記 /
- NO IMAGE攻略
DClab [デザーテッドアイランド]
各パラメータが実際に何に効くか、目標とする数値、信頼度の増減ルール、4チームのメンバーの初期値、アイテム一覧を表にまとめた攻略ページ。発見物・マップ・戦闘とエンディングのページもリンクされている。
出典:DClab(個人攻略サイト) /
解説デザーテッドアイランド 動物一覧(博物誌)
筆者が初めて真のエンディングを見たのを記念して、登場する動物の島での姿と博物誌の画像・解説を一覧にまとめた記事。開発者を名乗る「100日生存」のガセ情報に振り回された当時の思い出も書かれている。
出典:セミブログ /
レビュー【デザーテッドアイランド】PS×迷作×要中毒
国ごとに違う装備やセリフの面白さ、日本隊が実は遊びやすい理由、ジオラマ撮影で作られた博物誌のグラフィックを語ったレビュー。架空の生き物「鼻行類」(『鼻行類』に出てくる鼻で歩く動物)が登場する珍しさや、ヘッドホン推奨の音響にも触れている。
出典:アメブロ / ・・・この先生キノコるには。 /
- NO IMAGEプレイ記
タグ 『 DESERTED ISLAND 』 の記事
ゲームアーカイブス版を日本チームで遊んだプレイ日記の連載。22日滞在してもバッドエンドになった顛末、グッドエンドに必要な発見率、山越えの食料のやりくりや近道の発見など、手探りの体験をそのまま書いている。
出典:三本足鳥の囀@麻生壱埜(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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