デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書
Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho


メディア

概要
『デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書』は、アトラスが1997年にセガサターン向けに展開した『デビルサマナー ソウルハッカーズ』の関連タイトルである。本編のような物語を進めるRPGではなく、作品世界に登場する仲魔、すなわち悪魔たちの情報をまとめて閲覧する資料集としての性格が強い。名称の「悪魔全書」は、女神転生シリーズで悪魔のデータを記録・管理する仕組みの呼び名に由来する。
『女神転生』シリーズは古今東西の神話や伝承、宗教から採られた多数の悪魔を登場させ、それを仲魔として使役する点を特色としてきた。金子一馬による悪魔デザインも長くシリーズの顔となっており、悪魔そのものを鑑賞・研究する需要が根強いことが、こうした資料性の高いタイトルが生まれた背景にあると考えられる。本編『ソウルハッカーズ』は、ネットワーク社会を背景にしたサイバーパンク的な世界観で評価を得て、後にプレイステーションや ニンテンドー3DS にも移植された。
本作自体は本編と比べて取り上げられる機会が少なく、具体的な収録内容や流通形態について語られる情報は多くない。主に本編のファンやシリーズのコレクター向けの関連品として認識されており、サターン時代のアトラス作品の展開を知るうえでの資料的な存在といえる。
記事
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- NO IMAGEインタビュー
Devil Summoner – 2005 Developer Interview
シリーズ10周年の2005年に行われた金子一馬氏へのインタビューの英訳です。インターネット掲示板が広まり始めた時代の空気から、「ネット社会に依存していくことへの恐れ」を本作のテーマに据えたという企画の経緯が語られています。
出典:shmuplations /
- NO IMAGE攻略
デビルサマナー ソウルハッカーズ 攻略データベース(3DS版順次対応中)
DISC1・DISC2のダンジョンごとのシナリオ攻略、システム解説、悪魔などのデータ、作中テキストをまとめた個人の総合攻略サイトです。後に3DS版の情報も各ページに反映されています。
出典:個人サイト / ソウルハッカーズ 攻略データベース /
- NO IMAGE解説
デビルサマナー ソウルハッカーズ
セガサターン版を軸に、あらすじや評価点(インストールソフト付きのCOMP、どこでもセーブできる「バックアッパー」など前作からの改善点)、問題点、PS版・3DS版の違い、その後の展開までを整理した記事です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
Hardcore Gaming 101: Megami Tensei / Shin Megami Tensei
デビルサマナーシリーズの解説ページのうち、ソウルハッカーズの節では、前作と同じエンジンのまま描画距離やマップ表現などが大きく磨かれた点を説明しています。天海市とパラダイムX、ファントムソサエティといった世界観も英語で紹介されています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
レビューデビルサマナー ソウルハッカーズ【評価/感想】だったらサターンにペルソナを移植してくれよ
サターン版を実際に遊んだ個人のレビューです。天海市とパラダイムXの設定が2020年代にも通じると評価しつつ、COMPのインストールソフト、ミニマップ、難易度、ボス戦前に警告がない点などを画面写真付きで具体的に書いています。
出典:ゲームときどき雑記ブログ /
考察【感想?レビュー?】デビルサマナー ソウルハッカーズ 機械の街と僕らの未来
3Dダンジョンの進化、会話へのこだわり、悪魔合体、配置を考える戦闘、サイバーな世界観と人間に寄り添った物語という観点からクリア後に作品を論じています。最後に続編への期待も書かれています。
出典:note / なるぼぼ /
レビュー25 years later, 'Soul Hackers 1' is still one of the best cyberpunk games ever made
1997年のサターン版から2013年の3DS版までの流れを押さえたうえで、アルゴンソフトとパラダイムXをめぐるサイバーパンクの物語、GUMPによる悪魔召喚、オカルトとデジタルが混ざった独特の世界観を評価する回顧記事です。
出典:Inverse /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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