デビルサマナー ソウルハッカーズ
Devil Summoner: Soul Hackers


メディア

概要
『デビルサマナー ソウルハッカーズ』は、アトラスの『女神転生』の系譜に連なる『デビルサマナー』シリーズの第2作として、1997年にセガサターン向けに発売されたロールプレイングゲームである。ネットワークで管理された人工都市アミュゲートを舞台に、ハッカー集団スプーキーズの一員である主人公が、電脳空間と悪魔召喚が交錯する事件に巻き込まれていく。悪魔との会話・交渉と合体を軸とするシリーズの基本を踏襲しつつ、ダンジョン探索と街の探索を行き来しながら進行する。
インターネットが一般に広がりつつあった1990年代後半の空気を取り込み、サイバーパンク的な意匠と伝奇的な悪魔召喚を重ねた作風が特徴とされる。主人公に憑依する存在ネミッサをはじめ、登場人物の掛け合いが物語を牽引する点も、同時期の他作と比べた個性として語られることが多い。1999年にPlayStation版、2012年にニンテンドー3DS版が発売され、3DS版では海外向けの展開も行われた。
発売当時に大規模なヒットとなった作品ではないが、題材と雰囲気を支持する層が厚く、長くカルト的な人気を保ってきた。一方で、ダンジョン探索やエンカウントまわりの仕様には古さを指摘する声もある。2022年には名称を受け継ぐ『ソウルハッカーズ2』が発売され、本作に再び注目が集まった。
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プレイ記【感想?レビュー?】デビルサマナー ソウルハッカーズ 機械の街と僕らの未来
3Dダンジョンの進化、金額を自分で決める悪魔交渉の駆け引き、造魔を育てて英雄を呼び出す仕組みなどを、クリアした体験をもとに掘り下げています。初代『真・女神転生』と比べて何が新しかったかが分かる感想です。
出典:note / なるぼぼ /
レビューShin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers Review (3DS)
北米版3DS版の発売時のレビューで、ネミッサやスプーキーズなど個性の強いキャラクター、3DS版で加わったボイス、ビジョンクエストの構成を評価しています。シリーズのファンにも新規にも薦められる一本という結論です(9/10)。
出典:Nintendo Life /
レビューソウルハッカーズは傑作"だった"【3DS版クリアレビュー】
令和の今になって3DS版を初めてクリアした筆者が、マイナンバー社会を予見したような設定やスプーキーズの魅力を認める一方で、今から薦めるには古さもあると率直に評価しています。
出典:note / すっぴんアラハバキ /
レビューShin Megami Tensei: Devil Summoner – Soul Hackers Review
北米版3DS版のレビューで、悪魔交渉や合体を中心としたゲーム性とストーリーを高く評価しています。音楽が物足りないといった弱点も挙げたうえで、総合89点を付けています。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEインタビュー
Devil Summoner: Soul Hackers Interview On The Missing MegaTen Game
Atlus USAのローカライズ担当者が、舞台となる天海市やハッカー集団スプーキーズの設定、ゲームの仕組み、翻訳作業について答えたインタビューです。
出典:Siliconera /
ニュースデビルサマナーソウルハッカーズ
サターン版・PS版・3DS版の違いと、3DS版で加わったフルボイス・悪魔全書・隠しボスを整理しています。あわせて、前作より下がった難易度、シナリオの導入、オープニングの演出など、入門として押さえたい点を紹介しています。
出典:はてなブログ / しんのブログ /
プレイ記15年前でこのセンスは異常~3DS デビルサマナーソウルハッカーズ感想~
3DS版の快適さをサターン版と比べながら、主人公とネミッサのステータスの振り方や、トレードで手に入る「コペルニクス」を使った合体事故の活用など、実践的なコツをまとめたプレイ感想です。
出典:ココログ / ゲームスペース宝島 アウトレット館のブログ /
ニュース好きなゲームについて語る 第1回『デビルサマナー ソウルハッカーズ』について語る回
メガテンにおける「悪魔」や「仲魔」の意味から説明を始め、映画『Hackers』を下敷きにしたオープニングや物語の導入、悪魔ごとに違う会話の楽しさを熱っぽく紹介しています。
出典:note / テアニン /
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最終更新 2026-11-12
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