ディスガイア インフィニット
Disgaea Infinite

概要
『ディスガイア インフィニット』は、日本一ソフトウェアのやり込み系シミュレーションRPG『魔界戦記ディスガイア』シリーズから派生したノベルアドベンチャーである。2009年にPSP向けに発売され、北米などでも『Disgaea Infinite』として展開された。本編のような戦略バトルはなく、テキストを読み進めながら分岐を探していく形式をとる。
舞台は初代『魔界戦記ディスガイア』の魔界で、ラハールやエトナ、フロンといったおなじみのキャラクターが登場する。主人公は一匹のプリニーで、ある事件をきっかけに不思議な懐中時計を手にし、時間を巻き戻しながら他のキャラクターに憑依して視点を切り替え、真相を探っていく。同じ時間帯を複数の人物の立場から見直す構成が特徴で、原田たけひとによるキャラクターデザインと、シリーズらしいコミカルな掛け合いがそのまま活かされている。
評価は主にシリーズのファン層から寄せられ、キャラクター同士のやり取りや本編の空気感を楽しめるファンアイテムとしては好意的に受け止められた。一方で、本編のような育成や戦闘を期待した層には物足りなさが指摘され、ボリュームの少なさや分岐探索の作業感を挙げる声もある。シリーズの世界観を別ジャンルで描いた外伝的作品として位置づけられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ディスガイア インフィニット
視覚を使わずにゲームを遊ぶ筆者によるレビュー。憑依と思考介入、ループのやり直しで進める仕組みを丁寧に説明し、原作の魔界戦記ディスガイアを知らなくても楽しめると勧めている。セーブ・ロードをショートカットに割り当てるコツやオートモード、BGMギャラリー、ベストエンドの条件のヒントにも触れている。
出典:良藝館 / 熊澤明 /
- NO IMAGE解説
ディスガイア インフィニット - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
刻渡時計、憑依、思考介入、プリニー日記といったシステムを項目ごとに整理した解説記事。タイムテーブルの使いやすさや的確なヒントを評価する一方、介入ポイント探しの難しさやボリュームの少なさを問題点に挙げ、シリーズのファン向けの作品だとまとめている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューDisgaea Infinite Review
自分の魂を過去に送り、登場人物に乗り移って運命を変えるというループ型の仕組みを詳しく紹介した英語レビュー。自動で作られるタイムラインの便利さや全14種のエンディングを評価し、ほかにない遊びだと好意的に結論づけている。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
ディスガイア インフィニット レビュー(評価) :: PSP mk2
プレイヤーが投稿したレビューを複数集めたページ。ドット絵の寸劇やフルボイス、遊びやすさを評価する声が多い一方、ボリュームの少なさやエンディングによってはセーブされない点への不満も具体的に書かれている。
出典:PSP mk2 /
- NO IMAGE批評
Disgaea Infinite Review
ディスガイアの笑いと会話劇の魅力を認めつつ、同じ場面を何度も見直して介入ポイントを探す作業が退屈になると指摘した批評的なレビュー。ノベル形式はシリーズの強みを活かすはずの試みだったのに、結果は意外と平板だったと論じている。
出典:GameCritics /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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