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開発元
Nippon Ichi Software
発売日
プラットフォーム
PS2 / PS3

メディア

概要

『魔界戦記ディスガイア』は日本一ソフトウェアが2003年にPlayStation 2向けに発売したシミュレーションRPGである。『マール王国の人形姫』『ラ・ピュセル』などで培われた同社のノウハウを踏まえ、マス目状のマップ上で戦うターン制戦闘に、独自の「持ち上げ・投げ」や複数キャラクターによる合体攻撃といった要素を組み合わせた。魔界を舞台に、魔王の息子ラハールが失われた地位を取り戻そうとする物語で、海外では『Disgaea: Hour of Darkness』の題で展開された。

本作の特徴としてよく挙げられるのが、極端なやり込み性である。レベル上限は9999に設定され、装備品の内部世界に潜る「アイテム界」、議会でキャラクターの提案を可決させる「暗黒議会」、転生による能力の引き継ぎなど、長時間の育成を前提とした仕組みが幾重にも用意されている。ダメージの桁数も一般的なRPGの水準を大きく超える。

発売当時の日本では大ヒット作という規模ではなかったが、北米ではAtlusが販売を担当し、熱心な支持層を獲得した。ブラックユーモアを交えた会話劇や原田たけひとによるキャラクターデザインも評価され、以後シリーズはナンバリングと移植を重ねて日本一ソフトウェアの看板タイトルとなった。PSP版やニンテンドーDS版、HDリメイクの『魔界戦記ディスガイア Refine』など、再リリースの多い作品としても知られる。

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最終更新 2026-11-12

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