Disneyland Adventures


メディア
概要
『Disneyland Adventures』は、米カリフォルニア州アナハイムのディズニーランドをゲーム内に再現した、ファミリー向けのアクションアドベンチャーである。プレイヤーは子どもの姿のキャラクターとなってパーク内を自由に歩き回り、ミッキーマウスをはじめとするおなじみのキャラクターと交流しながら、依頼をこなしたりアトラクションを題材にしたミニゲームに挑んだりする。
もともとは2011年にXbox 360向けの体感型タイトル『Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ』として、マイクロソフトから発売された作品である。開発はFrontier Developmentsが担当し、Kinectを使ったジェスチャー操作で遊ぶ設計だった。2018年にはXbox OneとWindows 10向けのリマスター版が登場し、通常のコントローラー操作に対応したほか、高解像度化などの改良も加えられた。同時期には『Rush: A Disney Pixar Adventure』などもリマスターされている。
評価面では、パークの街並みや雰囲気を丁寧に再現した点が、ディズニーファンや家族連れのプレイヤーから好意的に受け止められた。一方で、ミニゲームの単調さや、大人には物足りない難易度を指摘する声もある。リマスター版はサブスクリプションサービスへの収録もあって新たな層に遊ばれ、パークを仮想的に散策できる作品として親しまれている。
記事
最新記事
読むべき記事
レビュー【レビュー】ディズニーランド・アドベンチャーズ [評価・感想] リアルなディズニーランド内をコントローラ操作で散策できるファン必見のゲーム!
Xbox One版をコントローラーで遊んだレビュー。オープンワールドとして再現されたアナハイムのディズニーランドを歩き回る楽しさとミニゲーム集としての中身を整理し、良い点と気になる点を分けて評価している。
出典:KENTのゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Kinect: Disneyland Adventures Review
2011年のKinect版を評価した老舗媒体のレビュー(Carolyn Petit執筆)。パークとアトラクションの再現度やキャラクターとのふれあいを高く評価する一方、Kinect操作の反応の悪さが多くのアトラクションを遊びにくくしていると指摘している。
出典:GameSpot /
プレイ記ディズニーランド・アドベンチャーズで忠実に再現されたディズニーランドを大特集!本当に行った気分を味わえる!?
メインストリートUSAからアドベンチャーランドまで、エリアごとにゲーム内のパークを巡るプレイ日記。筆者が実際に東京ディズニーランドで体験した思い出と比べながら、各エリアの再現ぶりを紹介している。
出典:KENTのゲームブログ /
レビューDisneyland Adventures review: Skip the long lines and visit Disneyland on Xbox and Windows
Xbox One/Windows 10向けリマスター版のレビュー。巨大で音まで作り込まれたパークの散策、キャラクターとの交流、収集要素、ライドの3本柱について、実際の遊び心地を説明している。
出典:Windows Central /
インタビューDisneyland Adventures Q&A
Microsoft Studios側がリマスター版について答えたQ&A。2011年のXbox 360版から、4K/HDR対応、コントローラーやマウス&キーボード操作への対応、Xbox Play Anywhere対応などに作り直した狙いを説明している。
出典:Xbox Wire /
レビュー『KINECTディズニーランドアドベンチャーズ』ファーストレビュー!
Kinect版を発売当時に遊んだ個人のレビュー。指さしで移動する操作、ハグやハイタッチなどのジェスチャーによるキャラクターとの交流、ゲームオーバーのないアトラクションミニゲーム、日本語吹き替えの状況を具体的に紹介している。
出典:アメブロ / MAGIC兄貴の箱○体験記 /
レビューKinect: Disneyland Adventures review
Kinect版のレビュー。パークの忠実な再現、キャラクターとの出会い、多い収集要素を評価する一方、ミニゲームが単調なこと、フレームレートの低下やポップイン、スター・ツアーズとインディ・ジョーンズが「点検中」で遊べないことを欠点として挙げている。
出典:GamesRadar+ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









