ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー
Rush: A Disney Pixar Adventure


メディア
概要
『ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー』は、ピクサー作品の世界を舞台にしたファミリー向けのアクションアドベンチャーである。プレイヤーは子どもの姿のアバターを作成し、拠点となるテーマパーク風の広場から各作品の世界へ入る。そこでキャラクターたちと協力しながらステージ型のエピソードを攻略する。舞台は『Mr.インクレディブル』『レミーのおいしいレストラン』『カールじいさんの空飛ぶ家』『カーズ』『トイ・ストーリー』などで、2人での協力プレイにも対応する。
原型は、2012年にXbox 360向けに発売された『Kinect ラッシュ:ディズニー/ピクサー アドベンチャー』である。開発はフランスのAsobo Studio、発売はマイクロソフトが担った。Kinectを用いた体を動かす操作が特徴だった。2017年にはXbox OneとWindows 10向けのリマスター版が発売された。この版では4K/HDRへの対応に加え、『ファインディング・ドリー』の世界が追加され、通常のコントローラーでも遊べるようになった。後にSteamでも配信されている。
評価は、ピクサー作品の雰囲気を再現した映像と、子どもでも扱いやすい操作性が好意的に受け止められている。一方で、難易度の低さやボリュームの少なさを指摘する声もある。総じて、大人向けの歯ごたえよりも、親子や低年齢層が気軽に楽しめる作品として受容されている。
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レビューRush: A Disney/Pixar Adventure Xbox review – A Kinect classic returns with controller support
Kinect専用だった旧作がコントローラー操作・4K・Play Anywhereに対応して復活したことを踏まえたレビュー。ハブとなるパークの作りやキャラクター作成など、各要素の良し悪しを具体的に評価している。
出典:Windows Central /
- NO IMAGE批評
Review: Kinect Rush: A Disney Pixar Adventure
Xbox 360版のKinect操作について、その場で走り続ける全身運動というプレイ感覚を体験に基づいて論じている。子どもたちの想像という枠物語の設計を辛口に批評しつつ、ピクサー各世界のビジュアルは高く評価している。
出典:Slant Magazine /
- NO IMAGEインタビュー
Rush: A Disney·Pixar Adventure Q&A
Microsoft Studiosの制作責任者ヨルグ・ノイマン氏へのQ&A。2012年のKinect版との違い、新しく加わったファインディング・ドリーの世界、4K/HDR対応やPlay Anywhereといったリマスターの狙いを本人が語っている。
出典:Xbox Wire /
レビューKinect Rush: A Disney Pixar Adventure review
オリジナルのKinect版のレビュー。ピクサーのキャラクターと並んで遊ぶ協力プレイや、車になって走るレースの爽快感を評価している。一方で、エピソード数が少ない点、意図せず同じ場所を回ってしまう操作の不安定さ、台詞の繰り返しを欠点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビューRush: A Disney Pixar Adventure Review
Kinectという周辺機器がどう盛り上がり、どう衰えたかを振り返る。そのうえで、コントローラーで遊べるようになったリマスター版の価値を検証したレビュー。
出典:Gamereactor /
レビューXbox One Review - 'Rush: A Disney Pixar Adventure'
失敗する要素がないため幼い子どもでも遊びやすい一方、変化や難しさに乏しく、ボリュームも小さいと指摘している(6.5/10)。Xbox Oneは30fpsでほぼ安定、PCは60fpsだがカクつきがある、という機種ごとの違いにも触れている。
出典:Worthplaying /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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