Displacement


メディア
概要
『Displacement』は、Obelisk Studio が手がける一人称視点のサバイバルホラーであり、同スタジオのデビュー作にあたる。スタジオには『Sons of the Forest』や『Dota 2』の開発に携わったメンバーが在籍するとされる。舞台は極寒の地に孤立した観測基地で、プレイヤーは職員たちを襲った原因不明の狂気を調査する心理学者を操作する。
発表は2025年4月22日で、ティザートレーラーとスクリーンショットが公開された。近接戦闘を主体とする作風から、海外メディアでは『Condemned』の精神的後継と評されている。これまでに判明している要素は、20種類の武器を用いる近接中心の戦闘とボス戦、物体を凍らせたり熱したりして謎解きや戦闘に活用する温度操作システム、基地内に存在する3つのカルト勢力、HUD を排した画面構成など。主人公の正気が失われるにつれて新たな能力が解放され、狩られる側から狩る側へ立場が反転する仕組みも説明されている。
注目点は、探索と生存に寄った前半からアクションへ比重を移していく構造と、極寒という舞台設定に結びついた温度システムがホラー体験をどう変えるかにある。対応プラットフォームは PC(Steam)とコンソールが挙げられているが、発売時期は2026年8月時点で公表されていない。
記事
最新記事
映像Displacement Shows Off Where The Cinematic Gameplay Is Hiding Out There
極地基地で拘束状態から目覚める主人公の導入部を見せるシネマティックな実機映像の公開を報じる記事。画面端が凍りつく演出で低体温の危機を可視化する温度システムの手触りに触れつつ、アルファ縦切り完成間近ながら資金確保のために注目を必要としている開発状況も併記している。
出典:AggroGamer /
ニュースDisplacement is a new Condemned-inspired survival horror game
Obelisk Studio が一人称サバイバルホラー Displacement を正式公開したことを報じ、20種の近接武器と武器ごとの処刑演出、環境物を武器化する近接戦闘、物体を加熱・冷却して謎解きと戦闘に使う温度システムといった中核仕様を整理している。想定動作環境(最低・推奨スペック)も掲載。
出典:DSOGaming /
ニュースOutsourcing studio Obelisk nets $2 million to create original horror title
Fallout 76 や Call of Duty: Vanguard、Sons of the Forest の共同開発を担ってきたキプロスの Obelisk Studio が、The Games Fund から200万ドルを調達し自社IPの心理アクションホラー Displacement を開発すると報じた記事。20人規模の体制から人員を拡充して制作に入る計画と、創業者・投資側双方のコメントを掲載している。
出典:Game Developer /
読むべき記事
インタビューDisplacement. Борьба игры за жизнь
共同創業者 Artem Dorokhin への単独インタビュー。投資元の資金供給停止により残り20日で解散という状況に追い込まれ、非公開で進めていた開発を急遽公開せざるを得なくなった経緯を本人が語る。22人体制・8か月で作った縦切りの進捗や、単体売り切りのAAタイトルが出資も publisher も見つけにくい市場構造まで踏み込んでいる。
出典:DTF /
インタビューМороз, культисты и безумие: почему надо ждать хоррор Displacement. Интервью с разработчиком
共同創業者 Artemiy Dorokhin へのロングインタビュー。物体の温度を操作するマルチツールと空間をまたいだ熱の移動、環境を使う近接戦闘、進行につれて主人公が「狩られる側」から凶暴な側へ変質していく狂気システムなど中核メカニクスを開発者の言葉で解説し、BioShock・Condemned・Alien: Isolation・映画『遊星からの物体X』という参照元も明かしている。
出典:GeekCity /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-27
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