Do No Harm


メディア
概要
『Do No Harm』は、Darts Gamesが開発し、同社とHawthorn Gamesが販売するラヴクラフト風の医師シミュレーションである。2025年3月6日にPC(Steam)向けに発売され、日本語の字幕とインターフェースにも対応する。プレイヤーは19世紀の島の村医者となり、患者の不気味な症状を観察し、魔導書めいた「医学の書」を頼りに近世医学に着想を得た治療を施していく。
物語の背景にはアザトースとクトゥルフによる代理戦争があり、診療中には幻覚や異常現象が入り込んで正気度を揺さぶる。目標は30日間を生き延びることで、診断や道徳的な選択、村人からの評判が展開を左右し、複数のエンディングへ分岐する。職業シミュレーションに怪奇要素を重ねた作りから、海外メディアでは『Papers, Please』を引き合いに語られた。
Steamのユーザーレビューは「やや好評」で推移している。発売後も更新が続き、2026年1月にコントローラーへの完全対応、同年2月にはNyarlaとNigelの過去を掘り下げ、新たなエンディングや異常イベントを加える大型ナラティブアップデートが配信された。5月には聴覚障害者向けのアクセシビリティ機能も追加され、Epic Games Storeでの配信も予告されている。
記事
最新記事
- NO IMAGE批評
Do No Harm Spiel
四体液説をもとにした診察・注射のループを『Papers, Please』と比べて分析した批評。間違えても罰がほとんどないことと、主人公の立ち位置が曖昧なせいで物語が序盤から先に進まない点を突き、机に縛られた『Return of the Obra Dinn』だとまとめています。
出典:The Mad Tea Party /
ニュースGOG release: “Do No Harm”
2025年3月にSteamで出た本作が、GOGでDRMフリー版として配信を始めたことを伝える記事です。ゲームの概要と、期間限定のローンチ割引にも触れています。
出典:Emotional Multimedia Ride /
読むべき記事
開発秘話How 'Do No Harm' grossed ~$500k in Month 1 on Steam!
開発元Darts Gamesが公開した数字(発売時ウィッシュリスト10.5万、初月4.4万本・約48万ドル)を整理し、成功の理由を分析した記事です。開発期間が短くスコープを絞ったことや、資金難で最終ビルド完成の1時間後に発売したこと、ひと目で遊び方が分かるフックの強さなどが挙げられています。
出典:GameDiscoverCo /
プレイ記I played Lovecraftian doctor simulator Do No Harm, and let me tell you, my brother in Cthulhu, I did some serious harm
『Strange Horticulture』に近い診察ループの流れを、体験を交えて紹介する記事です。単純な投薬から、用量の判断や聴診器・虫眼鏡を使った複数症状の診断へと難しくなっていく様子と、正気度が崩れていく末路が描かれています。
出典:PC Gamer /
映像不気味な島の医師として正気を保って診療しよう|Do No Harm ゆっくり実況
プロローグから複数のエンディングまでを約1時間半の1本にまとめたゆっくり実況です。章立ての目次付きで、正気度と幻覚、代替薬、変身などの要素を順に追えます。
出典:YouTube / ゲーミングパスタ | Pasta Game Channel /
インタビュー🎯 Creating "Do No Harm" | Novruz Javadov (Darts Games Co-Founder) on Game Development & Challenges
Darts Gamesの共同創業者Novruz Javadov氏へのインタビュー動画です。動画説明によると、構想から開発の苦労、アゼルバイジャンでスタジオを運営する難しさまでを話しています。
出典:YouTube / The Wereduck /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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